Бывший разработчик GTA 6 и RDR Online раскритиковал открытый мир в играх

Бывший геймдизайнер Grand Theft Auto 6 и Red Dead Online Кэмерон Уильямс (Cameron Williams) выступил на GDC 2025 (Game Developers Conference) с критикой слишком обширного открытого мира в играх. По его словам, геймеры просто устают от его изучения.
Геймдизайнер уверен, что упор на экшен и необходимость тратить слишком много времени отталкивают игроков от исследования. Вопросительные знаки на карте тоже не панацея, утверждает Кэмерон Уильямс. Многие игроки зачастую сомневаются, что путь к отметке окупится сполна, и даже испытывают тревогу. Ориентиры тоже могут сыграть плохую роль – если в открытом мире слишком много видимых точек интереса, геймеры просто теряются в нём.
Мы хотим избежать создания настолько широкого пространства возможностей, что игроки просто не знают, что выбрать.
К слову, сейчас Кэмерон Уильямс работает в должности геймдизайнера в Absurd Ventures, основанной соучредителем Rockstar Games Дэном Хаузером (Dan Houser).
Ранее стало известно, что бывший продюсер Grand Theft Auto выпустит онлайн-игру с открытым миром. Проект получил релизное окно и первые подробности.
Рекомендуемые файлы

ASSC (Anti Social Social Club) Grey Hoodie White Title 1.0

Airbus A380-800 F-WWDD Etihad Titles


Custom Wasted/Busted Title

GTA 3 titles upscaled

GTA SA Style loadscreens

Сайлент Хилл. Тизер.

DYOM# v1.7

[RU] Новый русификатор для GTA 3 Definitive Edition v2.1.2 Remastered

CLEO Redux v1.2.2

[RU] GTA San Andreas - Миссии 27-28 (Русская озвучка)


Emotion 98.3 (Advanced Track Player)


Интро ролик GTA SA с участием Young Maylay
