Фанатские теории, которые связаны с играми серии GTA

24 марта 2025
AlexShaixe

Поклонники фильмов, игр и комиксов часто выдвигают необычные трактовки сюжета любимого произведения. Среди них есть как попытка логично объяснить происходящее, так и действительно безумные предположения. В этой статье мы собрали самые интересные фанатские теории по серии Grand Theft Auto.

Осторожно, в тексте важные сюжетные спойлеры!

В двух словах о фанатских теориях

Размышления поклонников признаются каноном только в том случае, если их подтверждают разработчики. Это может произойти в официальных аккаунтах соцсетей или в сюжете следующей игры серии, которая прямо подтверждает фанатскую теорию. В любом другом случае перед нами просто интересные мысли, которые могут заставить задуматься или же вызвать улыбку. Верить им или нет — решать вам.

Клод из GTA 3 немой

Начнём со вполне разумной теории — Клод из третьей GTA не разговаривает, потому что не может. При этом он всё слышит, а окружающие делают вид, что не замечают его немоту. Выдвигалось даже предположение, что голосовые связки героя повреждены из-за того, что Каталина попала ему в горло. Но конкретно этот момент плохо сочетается с событиями San Andreas, которые развернулись за девять лет до GTA 3. Там мы тоже видели Клода, который всё время молчал. Да и сложно представить, что после попадания пули в середину шеи человек вообще может выжить.

События GTA 3 проходят в воображении Клода

В самом начале третьей GTA Каталина стреляет в Клода. Он остаётся в живых и находит способ отомстить. Но есть предположение, что главный герой игры так и остался истекать кровью в том самом переулке рядом с банком. А всё, что мы видим в игре — работа подсознания во время агонии. Этой теорией объясняются все странности в GTA 3, от начисления денег за агрессивные действия до отсутствия мотоциклов, которые не любит Клод. Также можно заметить, что сюжетная линия заканчивается так же, как и началась — громким выстрелом из пистолета. По мнению некоторых людей, это один и тот же звук, который в сознании главного героя растянулся по времени.

Томми Версетти из GTA: Vice CIty — отец Люсии из шестой части

Поклонники серии заметили сходство во внешности между Томми Версетти и Люсией из GTA 6. Появилась теория, что эта девушка — родная дочь главного героя Vice City. А её мамой оказалась Мерседес Кортез. Тут можно возразить, что действие этих игр разворачивается в разных вселенных, но такие мелочи фанатов не останавливают.

Продавец оружия Эммет из GTA: San Andreas — один из соучастников покушения на Свита

В ролике-предыстории San Andreas видно, как машина балласов проезжает по переулку, где живёт Эммет. Его магазин находится на территории этой банды, а предатель Биг Смоук вызвался сопровождать Си-Джея во время встречи с продавцом оружия. Вероятно для того, чтобы мужчина не сказал ничего лишнего.

Майкл из GTA 5 не входил в программу защиты свидетелей

Программа защиты свидетелей предусматривает охрану важных для судебного дела людей, чьи показания существенны для следствия. Но в результате неудачного ограбления никому из его участников не были выдвинуты обвинения. Брэда убили, Тревор сбежал, а Майкл обосновался в Лос-Сантосе под новым именем. А раз нет суда, то и свидетелей быть не может, как и их защиты от бывших подельников. Перед нами просто незаконная сделка, которая оказалась выгодна как Дейву, так и самому Де Санте.

Лестер из GTA 5 — это Брэд

По мнению отдельных фанатов, Брэд выжил после ранения, залёг на дно, сменил имя и занялся организацией ограблений. При этом он перестал участвовать в них лично. В пользу данной гипотезы выдвигается сходство внешности двух героев. А болезнь Лестера, из-за которой он передвигается при помощи трости, может быть следствием ранения. К тому же он благодарит Майкла за то, что Де Санта ни разу не засветил его имя.

Тут стоит отметить, что эта теория не стыкуется с отдельными диалогами, согласно которым герои сотрудничали с Лестером, когда Брэд ещё был жив. К тому же Тревор узнал бывшего подельника, когда раскопал его могилу.

Тревор, Франклин и Майкл олицетворяют три разных этапа развития серии GTA

Согласно этой гипотезе, Тревор заставляет вспомнить первые две части, где беспредел и жестокость поставлены во главе угла. История Франклина напоминает восхождение человека из самых низов к богатству и роскоши, как у Томми Версетти из Vice City. А Майкл демонстрирует суровую реальность криминала в духе того, что мы видели в GTA 4.

Вымышленные названия брендов — результат странного восприятия героев GTA

В мире Grand Theft Auto много странных брендов. Социальная сеть LifeInvader («Захватчик жизни»), телевизионная программа Fame or Shame («Стыд или слава»), пиво Pißwasser («моча с водой») — всё это звучит забавно, но едва ли может существовать в реальности. Например, никто не стал бы пить алкоголь с таким названием. Некоторые поклонники считают, что все бренды в GTA имеют реальные названия, однако герои в своём сознании воспринимают их немного искажённо. При этом они видят истинную суть вещей. Можно провести аналогию с фильмом «Чужие среди нас» (They Live), где протагонист, благодаря особым очкам, увидел реальный смысл рекламных слоганов.

Все игры серии GTA — голливудские фильмы

В качестве доказательства этой теории приводятся главные сюжетные линии всех частей, которые напоминают кино с чёткой завязкой, развитием и финалом. Также можно упомянуть фактическое бессмертие главных героев, ведь протагонисты боевиков не могут умереть. Подобным же образом можно объяснить возможность найти огнестрел в подворотне и безнаказанность ключевых персонажей — достаточно удрать от полиции, чтобы вас перестали искать. Во многих экшен-фильмах серьёзные преступления тоже «забываются» правоохранительными органами.

***

А вам интересны фанатские теории? Или вы предпочитаете только официальную информацию от разработчиков? Делитесь мнениями в комментариях!

Рекомендуемые файлы