1 декабря 2025
Другие статьи
Про Штрауса Зельника, генерального директора Take-Two Interactive. Краткая биография и самые громкие высказывания
Будучи руководителем Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games, Штраус Зельник (Strauss Zelnick) — одна из ключевых фигур в разработке GTA и Red Dead Redemption. Да, он не вовлечён непосредственно в креативную часть процесса, однако без его стратегического видения не обойтись. Какой корабль может плыть без капитана? В этой статье мы расскажем о его пути и вспомним самые интересные заявления об игровой индустрии.
17 ноября 2025
Другие статьи
Как Rockstar переносила даты релиза предыдущих частей серии GTA
Изначально GTA 6 планировали выпустить осенью 2025-го. Затем сроки перенесли сначала на май 2026 года, а потом и вовсе на 19 ноября. Причём подобная практика применялась и раньше. В рамках этой статьи мы решили вспомнить, как двигались даты релиза ранних частей серии Grand Theft Auto.
3 ноября 2025
Другие статьи
О чём рассказал Дэн Хаузер на подкасте Лекса Фридмана
Дэн Хаузер (Dan Houser) — сооснователь Rockstar Games и сценарист многих игр студии, включая последние части серии GTA и Red Dead Redemption. Он покинул компанию в 2020 году. В последнее время Дэн занимается собственными проектами и активно даёт интервью. Недавно он появился в подкасте блогера и учёного в области компьютерных технологий Лекса Фридмана (Lex Fridman). В этой статье мы собрали всё самое интересное из их разговора.
21 октября 2025
Другие статьи
Что известно о скандале вокруг студии Build a Rocket Boy, известной по провальной MindsEye
MindsEye — игра, разработкой которой руководил Лесли Бензис (Leslie Benzies), продюсер GTA 5. Однако повторить успех не получилось — собрал негативные отзывы от прессы и пользователей. На этом история не закончилась, вскоре начались увольнения в студии, внутренние расследования и поиски виноватых. Интригам и скандалам вокруг команды Build a Rocket Boy посвящена наша статья.
13 октября 2025
Другие статьи
Max Payne 3 в России. Какой могла получиться игра, если бы её выпустили в середине нулевых
Третья Max Payne вышла в 2012-м, спустя 9 лет после релиза второй части. Однако разработка триквела велась ещё в 2005 году усилиями Rockstar Vienna. Причём сценаристы студии планировали, что действие развернётся в столице России. Правда, их идеи так и не получили развития. В этой статье мы расскажем обо всём, что известно об изначальной версии Max Payne 3.
7 октября 2025
Другие статьи
ТОП дополнительных полезных приложений и программ для поклонников GTA
Популярность GTA давно вышла за пределы игр и охватывает самые разные сферы. Например, для PC и мобильных телефонов есть множество сторонних приложений, которые связаны с отдельными частями серии. О самых интересных из них мы рассказали в этой статье.
29 сентября 2025
Другие статьи
О чём рассказал Дэн Хаузер в недавнем интервью
Дэн Хаузер — сооснователь Rockstar Games, а также сценарист почти всех частей GTA и Red Dead Redemption. В 2020-м он покинул студию, а спустя год основал компанию Absurd Ventures. 27 сентября разработчик дал интервью порталу IGN. Из нашей статьи вы узнаете о самых интересных моментах его беседы с журналистами.
1 сентября 2025
Другие статьи
Пародии на известные бренды в играх серии GTA
Во время прохождения San Andreas и других частей Grand Theft Auto вы могли заметить отсылки к реальным брендам. Но Rockstar зачастую не просто меняет названия известных компаний, а высмеивает их. Самые яркие примеры мы собрали в этой статье.
25 августа 2025
Другие статьи
Лучшие фанатские фильмы по мотивам серии GTA
C 2001 года к серии Grand Theft Auto приковано внимание миллионов игроков по всему миру. Однако официальную экранизацию не выпустили до сих пор. На помощь приходят фанаты, которые снимают свои мини-фильмы по мотивам. О самых интересных из них мы расскажем в этой статье.
11 августа 2025
Другие статьи
Кастомные консоли и геймпады в стиле игр серии GTA
Фанатское творчество часто принимает весьма необычные формы. Например, энтузиасты делают рисунки на поверхностях консолей и геймпадов по мотивам любимых игр, в том числе и GTA. Именно таким работам посвящена наша статья.
4 августа 2025
Другие статьи
Закулисные тайны создания трейлеров GTA. Откровения бывшего разработчика Rockstar
Трейлеры не всегда отражают реальную суть будушего проекта. Бывали ситуации, когда саму игру подгоняли под ролик, который был опубликован много лет назад. Нечто подобное произошло с Killzone 2 и Anthem. Но у Rockstar другой подход. Дэвид О’Рейли (David O’Reilly), который раньше работал в студии как художник по окружению, поделился информацией о том, как создаются трейлеры. Всё самое интересное из его рассказа мы собрали в этой статье.
28 июля 2025
Другие статьи
Уникальный пуленепробиваемый транспорт в играх 3D-вселенной GTA
Во многих частях серии Grand Theft Auto есть автомобили и мотоциклы с особыми свойствами, например, особо прочным корпусом. Зачастую разработчики не планировали, что вы сохраните этот транспорт в своём гараже. Однако такая возможность есть. Для этого вам даже не потребуются читы или пользовательские модификации, достаточно лишь выполнить чёткую последовательность действий. Такому уникальному транспорту в играх серии GTA мы посвятили эту статью.
21 июля 2025
Другие статьи
30 вещей, которые нужно сделать в играх серии GTA
После успеха GTA 3 многие студии попытались сделать свою версию Grand Theft Auto. Однако игры Rockstar до сих пор обладают уникальными возможностями, которые редко встречаются в других проектах. Именно им посвящена наша статья.
7 июля 2025
Другие статьи
Что рассказал Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North об онлайн-режимах в играх серии GTA
Оббе Вермей (Obbe Vermeij) занимал должность технического директора Rockstar North с 1995 по 2009 год. А пару лет назад он начал вести блог в социальных сетях, в котором делится деталями разработки различных частей Grand Theft Auto. 18 июня разработчик опубликовал пост, в котором рассказал о развитии мультиплеерного режима в серии GTA. В рамках этой статьи мы проанализировали его слова и сравнили с тем, что реально предлагали игры тех лет.
30 июня 2025
Другие статьи
Почему MindsEye, игра от продюсера GTA 5, оказалась полным провалом
10 июня 2025 года вышла игра под названием MindsEye. Её разработкой руководил Лесли Бензис (Leslie Benzies), продюсер GTA 5, который покинул студию Rockstar в 2016-м. В этой статье мы разберём основные причины, из-за которых его новый проект считается неудачным.
21 апреля 2025
Другие статьи
Неофициальные порты игр серии GTA на различные платформы
В 2025 году Grand Theft Auto: Vice City портировали на Sega Dreamcast. Это далеко не единственный пример, когда игру серии GTA портируют на консоль, где она не выходила. Именно таким работам энтузиастов посвящена наша статья.
14 апреля 2025
Другие статьи
Герои и героини серии GTA в стиле мультфильмов студии Ghibli
Стиль Ghibli AI на базе ChatGPT позволяет преобразовать любую картинку так, что она становится похожей на кадр из мультфильма Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki). Мы воспользовались этой возможностью и собрали арты по играм серии GTA, которые переработаны под шедевры японского мультипликатора. Результат перед вами.
7 апреля 2025
Другие статьи
Во что поиграть и что посмотреть в ожидании GTA 6
Шестая часть серии GTA выйдет осенью 2025-го. Даже если переноса не будет, ждать релиза ещё как минимум несколько месяцев. Если вы не знаете, чем занять себя в это время, рекомендуем ознакомиться с нашим списком отличных игр и фильмов.
24 марта 2025
Другие статьи
Фанатские теории, которые связаны с играми серии GTA
Поклонники фильмов, игр и комиксов часто выдвигают необычные трактовки сюжета любимого произведения. Среди них есть как попытка логично объяснить происходящее, так и действительно безумные предположения. В этой статье мы собрали самые интересные фанатские теории по серии Grand Theft Auto.
18 марта 2025
Другие статьи
Ожидания от различных частей серии GTA, которые в итоге не оправдались
В 2001 году GTA 3 произвела революцию в игровой индустрии. Причём вау-эффект был усилен за счёт того, что от проекта никто толком ничего не ждал. С шестой частью может выйти противоположная ситуация — фанаты надеются увидеть грандиозный прорыв. Если его не будет, то они рискуют остаться разочарованными. В этой статье мы отметим геймплейные возможности и другие элементы различных частей GTA, о которых говорили журналисты, но в самих играх они так и не появились.