If you Install real time mod or set the clock speed with cheat menu plugin, it's compatible with such mods. However, when the game is saved, 6 hours have passed in the game. this logic, if I save the game at 5 PM, CJ sleep 11PM after saved the game? I think this needs to change. But it's still a nice mod.
Играть гта са пройти гта са на 100 и начать проходить гта вай сити у самое гта са ето реально история некогда такого небьло респект тей человеку что сделал всем подарок такой
в sa:mm я особо не играл, но судя по контексту скажу так: dyom re# это не новая версия dyom. подобный контент требует либо обязательного наличия дополнения, либо переписывание кода самого dyom. мой же аддон рассчитан на добавление функций которые будут работать и без этого дополнения (есть конечно несколько исключений, но по большей части это остатки старого dyom#)
i don't even know man i was drunk and wasted when i made that comment. i said something about how i saw this mod on discord but the issue is with your advanced aim settings because it shifts the camera too far
To everyone who kept complaining about the classic axis incompatibilities... I am coming up with a fix very very soon so be patient and don't post about it till I release the fixes, thank you for your amazing patience.
Хочу еще добавить, у меня не работал файлик под названием gta.dat — когда я его переместил и заходил в игру — просто выкидывало в меню и не давало зайти. Я не знаю за что этот файл отвечал, но возможно именно он починил бы невидимые текстуры. Поэтому я перемещал без него...
Я скачивал данный мод на Arizona mobile, и в целом — выглядит растительность просто великолепно Fps почти не поменялся, учитывая что у меня Helio G99. На счет вылетов и зависаний — я ничего не заметил, проезжал раза 2 по все карте, все отлично! Никаких белых или недостающих текстур растительности, все выглядит превосходно! Но, есть один большо минус(возможно это просто из-за возраста мода, или из-за самой игры, в которой я заменял текстуры, т.к. я заменял на Arizona mobile) — неточные или же невидимые текстуры. Рядом с деревьями могут быть невидимые текстуры которых не видно вообще. Либо же ты можешь полностью насквозь пройти дерево(просто нету текстурки, либо она установлена криво). Если не учитывать момент с невидимыми текстурами — мод просто офигенный!
Модель — отпад! Если сделаешь 1992 Mercedes-Benz 500E на замену mbe500.dff(как на фото, с рабочей светотехникой, верх и низ красится и адаптацией к Аризоновским номерам, будет вдвойне отпад!
Если Chevrolet — то Silverado, Sierra выпускалась под маркой GMС и имела другую решетку радиатора. А судя по раздельным фарам — это ранний вариант 1987-89 годов
Здравствуйте, Автор. Хочу сказать дополнение для DYOM шикарно! Но хочу спросить есть система добавление своих педов? Как например добавление через Ped.ide, но внутри DYOM'a, как например в SA:MM. Если нет то очень хотелось видеть ее в вашем дополнении желаю удачи в развитии проекта!
Последние комментарии
Зачем вобще было тогда её ложить в архив.
(an off topic question: some mods don't work for me during missions, is there a way to fix them?)
,ну слишком много камаров, мерседесов ,бмв
Edit: updated!
Fps почти не поменялся, учитывая что у меня Helio G99. На счет вылетов и зависаний — я ничего не заметил, проезжал раза 2 по все карте, все отлично! Никаких белых или недостающих текстур растительности, все выглядит превосходно!
Но, есть один большо минус(возможно это просто из-за возраста мода, или из-за самой игры, в которой я заменял текстуры, т.к. я заменял на Arizona mobile) — неточные или же невидимые текстуры. Рядом с деревьями могут быть невидимые текстуры которых не видно вообще. Либо же ты можешь полностью насквозь пройти дерево(просто нету текстурки, либо она установлена криво).
Если не учитывать момент с невидимыми текстурами — мод просто офигенный!
you need blender and dragonff addon to make a 3d model become GTASA format
и если он будет работать
то возможно портирую этот мод на андроид
и укажу тебя как автора