братка,сделай приору 2 с блэк эдишен дисками,и чтоб тонер был уже сделан,а не через мод меню,еще хотелось чтобы ты сделал 2114 и 2115 в оперском стиле,везде ищу,найти не могу
Hey man I just started to engage in the modding scene of this old but cherished game of my childhood...etc I tried to set up this mod of yours but it crashes everytime tp this error: Error: 0x00469FF7
Интересная задумка, оч красиво продуман дизайн, идейно и умозрительно мне оч нравится мод, но над качеством реализации ещё определённо стоит поработать. Во-первых, при вводе любого чита на оружие, будь то lxgiwyl или kjkszpj или uzumymw — FPS на время отображения оружия на экране падает со 100 до 30, что сильно бьёт по глазам. Даже заменяя оружие честным путём, найдя его на карте, FPS падает на 20-30 единиц. Во-вторых, с этим модом игра становится несворачиваемой, то есть я не могу нажать alt+tab и зайти в игру обратно, ибо она намертво встаёт с ошибкой dinput8.dll от crashinfo. При этом, если убрать этот .dll из папки, то это не решит вопрос, игра просто будет выдавать чёрный экран, но без ссылки на dinput8. В третьих, но это уже чисто моё пожелание для будущих обновлений — было бы здорово зашить в игру чит-код, который бы позволял актуализировать/обновить настройки из config.cfg, чтобы при настройке интерфейса мода не приходилось постоянно перезаходить в игру. В общем, если всё это сможешь поправить, то мод будет улёт!
Can you please stop flooding the comments with stuff that isn't related? In GTA SA you don't hack the game to make it shoot from your vehicle as that's a built-in feature, unlike in III or VC, as for SA, just install manual driveby refixed already
First of all, thank you for the VehDeform mod — it looks fantastic and adds a lot to the gameplay experience.
I have a technical question regarding compatibility. When using it together with the "First Person View – First Person Mod 3.0 (Fixed)" camera mod, I noticed that my vehicle does not deform while driving in first‑person view. Everything works perfectly in third‑person view, but as soon as I switch to the internal camera, the player’s vehicle stops deforming.
My guess is that the first‑person mod uses a custom camera mode, and perhaps the game engine reports the vehicle differently in that state, so VehDeform may not receive the correct collision data. Do you think this behavior can be adjusted or worked around in any way?
Thank you in advance for your time, and once again, great work on the mod!
Когда мотоцикл стал автомобилем Когда трактор стал автомобилем Когда велосипед стал автомобилем Когда картинг стал автомобилем Когда самолет стал автомобилем Когда комбайн стал автомобилем Когда автомобиль стал автомобилем
Из gta 2 давно есть замечательная модель z type, а в качестве miara можно взять модель Lamborghini miura и приделать текстуру ¥ на крышу А вот мода на gt furore реально не хватает
Yes, it cannot run on a computer, or you can find some Cleo that can run on a computerYes, it cannot run on a computer, or you can find some Cleo that can run on a computer
These kinds of invasive mods always scare me a bit, but it seems you've nailed it. San Fierro and not a single glitch. You're awesome! 100%: I'm coming for you ;)
Последние комментарии
I tried to set up this mod of yours but it crashes everytime tp this error:
Error: 0x00469FF7
и обьекты издалека тоже какие-то мыльные
мод не работает
как фиксить?
пишу для людей чтобы оставить след в истории
Спасибо!!!
First of all, thank you for the VehDeform mod — it looks fantastic and adds a lot to the gameplay experience.
I have a technical question regarding compatibility. When using it together with the "First Person View – First Person Mod 3.0 (Fixed)" camera mod, I noticed that my vehicle does not deform while driving in first‑person view. Everything works perfectly in third‑person view, but as soon as I switch to the internal camera, the player’s vehicle stops deforming.
My guess is that the first‑person mod uses a custom camera mode, and perhaps the game engine reports the vehicle differently in that state, so VehDeform may not receive the correct collision data. Do you think this behavior can be adjusted or worked around in any way?
Thank you in advance for your time, and once again, great work on the mod!
opinion changed: gives me a 0x00005 crash
Когда трактор стал автомобилем
Когда велосипед стал автомобилем
Когда картинг стал автомобилем
Когда самолет стал автомобилем
Когда комбайн стал автомобилем
Когда автомобиль стал автомобилем
Эта машина была прорывом своего времени, жаль корпораты ее загубили
Но дизайн конечно на любителя
А вот мода на gt furore реально не хватает
https://gta.fandom.com/wiki/Towtruck_(Yankee-based)
Edit: fixed