Есть ли возможность сохранения включенных функций меню при следующем запуске игры? Покапался, увы, не нашел. Каждый раз при запуске просто тыкать не совсем удобно. Может знает кто, как сохранять функции в шаблон?
About this mod, i've noticed that when complete all the missions of SF (not included the side mission stealing cars of Cesar), Toreno will not call for CJ to call him go to the ranch, even i wait for few minutes, load the save, restart the game again? But after uninstall the mod. Everything went back normal, Toreno call him to trigger the mission and Cesar call him to trigger the side missions, too. I'm not sure if this is a mod error because your mod is great. I also suspect it might be a conflict between my game or one of the mods I installed?
I can no longer get it to replicate anymore, I tried installing classic axis and enabling the option as you said but I can't do it anymore at all. Like I said, it's inconsistent as shit
then how do I stop this crash? it's very frustrating, this only happens if crouch option is enable in classic axis and if gta3.set file is absent from gta3 user files. what a mess
I´ve noticed that this mod disables background music during missions. An example is Life´s a Beach or Management Issues I hope this will be fixed with an update.
Hello! That's strange! I personally only activated the reload mode and added the Spas12 animation precisely to avoid this reload crash in the default animation, which already behaves perfectly. Please report your specific error to me.
there made two or three models but we only have to use one. there's a new idea to have three models for one weapon ID. define three IDs for three models (example 15120,15121,15122) and define them in the weapon.dat like below so it changes model according to the skill of the weapon (for example add scope when skill increased). $ DESERT_EAGLE INSTANT_HIT 25.0 30.0 15120 $ DESERT_EAGLE INSTANT_HIT 25.0 30.0 15121 $ DESERT_EAGLE INSTANT_HIT 25.0 30.0 15122
Because, you have to change it on default.ide also(probably), shotgun to buddy, also, you "can" "see" my other comment about this, which can solve this.
unfortunately, this is the rare crash that I tried to mitigate and it has NOTHING to do with classic axis nor its crouch option. you can still do this with the very first mission car but it's very inconsistent for me to fix atm
Классный мод! Однозначно разнообразить погони. А можно ли сделать мод, чтоб от трех звезд появлялась машина FBI Truck со спецназом ? Было бы отлично, в игре данная машине нигде не задействована.
there's this strange crash happening if classic axis's "CrouchKey" option is enabled, but if I remove this mod or disable "CrouchKey" option of classic axis then there's no crash.. here is the crash log, happened with the latest version of this mod 2026/1/2:
Почему Никто Не Обращает внимание На Размер Файла, Гта без Вирусов Должен Весить не менее 900 мб от 5 гб, ну я не знаю существует такой гта весящий 4 мб
Hey, I tested your mod and it's great. But for some reason it crashes with the reload shotgun option. I pasted the lines correctly in weapon.dat, but it still crashes. I tried multiple times but no luck.
Смотри все файлы с названием .dff установи в gta img tool вот так: открой gtа3.img жми три точки в в правом верхнем углу там добавить с заменой там все .dff и всё И .txd это текстуры посмотри заходи в txd tool открывай gta3.txt жмём "+" потом жми на пример jazz.txd создать sib (что дальше я забыл название хы) и асё текстуры готовы и такое же с оружием и машиной А .csa .csi .fxt кидай папку с игрой но не в files И всё заходи проверяй Если что-то не так скажи:)
В общем надо скопировать файлы из Pripyat\pc\maps в GTAIV\pc\data\maps А вот файлы gta.dat inages.txt, которые идут в комплект к моду бесполезны. Нужно эти же файлы отредактировать вручную в GTAIV\common\data\ И добавить туда пути ко всем файлам в GTAIV\pc\data\maps\dead_city kordon pripyat А, ну и конечно желательно предварительно очистить оригинальную карту!
There is a changelog... It is compatible with other mods as long as you know how to mod. It seems you haven't even opened the archive, as there are AI upscaled variants of special characters.
Вижу перезалил, практически каждые два дня. Вопрос: насколько готова ваша модификация,чтобы спокойно играть от начала и до конца? Второй момент: раз уж есть изменения и перезаливы,пишите пожалуйста что изменилось и исправилось. Третий вопрос: насколько это совместимо с фундаментальными модами типа proper fixes и тд? И последнее: Я предпочитаю играть в HD формате(текстуры/модели). Могу ли я заменить на свои модели специальных педов(по типу Алана, мистера Уитеккира)?
I had a similar thing when importing beta and any PS2 models, not only from VICE48 build, but also from earlier LCS builds (in which Hellenbach GT looked similar to first generation Mustang at that time).
Автор можешь дать ссылку на источник или имя модели основанной на Porsche 959 что есть на одном из твоих скринов (4 фото правое верхнее)? Ибо судя по стилю авто это работа joepesci8310, только я её не видел у него в workshop'е.
hey can you add a script so that Temple Drive Families & Seville Boulevard Families, Temple Drive Ballas, Killo Tray, Rollin High Ballas, and others have their own unique skins outside of missions, for the next update
You can get the weapon.dat fixes mod that's made without modifying the original weapon stats and only adds the fixes for the weapons, maybe you can copy the minigun line from there
Hello! Yes, there will be some for GTA III and VC in the future! Regarding the weapons themselves, I released the mod with the weapons from this pack of mine. The purpose of the mod is only to modify the Weapon.dat file to make them look as close as possible to how their real weapons behave. As for the minigun, I'll see if it's possible to do what you suggested. Thank you.
It's indeed very similar. I previously had a plan to extract VICE48's Esperanto to complete my Esperanto ss. I used convdff and successfully converted it to the PC, and everything worked fine in the game. However, when importing with zm2, many of the geometries became transparent, and I don't know how to fix it.
Последние комментарии
An example is Life´s a Beach or Management Issues
I hope this will be fixed with an update.
А всё потому что версия ПК и АНДРОИД искажают цвет например красный на ПК= синий на андроид
$ DESERT_EAGLE INSTANT_HIT 25.0 30.0 15120
$ DESERT_EAGLE INSTANT_HIT 25.0 30.0 15121
$ DESERT_EAGLE INSTANT_HIT 25.0 30.0 15122
А можно ли сделать мод, чтоб от трех звезд появлялась машина FBI Truck со спецназом ? Было бы отлично, в игре данная машине нигде не задействована.
edit: is it just me or are the weapon sounds low quality???
И .txd это текстуры посмотри заходи в txd tool открывай gta3.txt жмём "+" потом жми на пример jazz.txd создать sib (что дальше я забыл название хы) и асё текстуры готовы и такое же с оружием и машиной
А .csa .csi .fxt кидай папку с игрой но не в files
И всё заходи проверяй
Если что-то не так скажи:)
А вот файлы gta.dat inages.txt, которые идут в комплект к моду бесполезны. Нужно эти же файлы отредактировать вручную в GTAIV\common\data\
И добавить туда пути ко всем файлам в GTAIV\pc\data\maps\dead_city kordon pripyat
А, ну и конечно желательно предварительно очистить оригинальную карту!
It is compatible with other mods as long as you know how to mod.
It seems you haven't even opened the archive, as there are AI upscaled variants of special characters.
Cry of Fear Vehicles Pack SA Style
Train is not included!
PedSpec providing visual bugs even if everything switched to 0.
Or, maybe, somebody can recommend me another good pack of cutscene characters?