These kinds of invasive mods always scare me a bit, but it seems you've nailed it. San Fierro and not a single glitch. You're awesome! 100%: I'm coming for you ;)
Пожалуйста, конечно. Кстати вот предложение/идея; Не думаешь над тем чтобы сделать edit на karin shibuya 66-69 от Syke в стиле michelli roadster из гта 2, ибо кажется этот ретрофутуризм или в чем он проявляется можно проверить на ней и у неё есть официальные рендеры от разрабов. Своего рода "тестовая модель" для отработки идей. Я не силен в ретрофутуризме так что может тебе это послужит "холстом".
Ооо да, помню эти арты... Когда я впервые их увидел много лет назад я долго слюни по ним пускал))) Спасибо за материалы, тут и правда есть куда разгоняться.
Это классно! Да, есть что написать по этой теме. Кроме очевидного IGCD тебе в помощь, могу посоветовать вот эти фанатские концепт арты авто оттуда, за авторством AlexTSK:
Ух ты! Шикарно! Я не думал что ты так быстро это сделаешь. Теперь можно смело говорить что в модах SA есть авто из гта 1 в 3D до выхода гта 6 в стиле SA и Low Poly! Что у тебя в планах? Я полагаю что явно не одними авто из гта 1 едиными твое творчество ограничится.
If you Install real time mod or set the clock speed with cheat menu plugin, it's compatible with such mods. However, when the game is saved, 6 hours have passed in the game. this logic, if I save the game at 5 PM, CJ sleep 11PM after saved the game? I think this needs to change. But it's still a nice mod.
Играть гта са пройти гта са на 100 и начать проходить гта вай сити у самое гта са ето реально история некогда такого небьло респект тей человеку что сделал всем подарок такой
в sa:mm я особо не играл, но судя по контексту скажу так: dyom re# это не новая версия dyom. подобный контент требует либо обязательного наличия дополнения, либо переписывание кода самого dyom. мой же аддон рассчитан на добавление функций которые будут работать и без этого дополнения (есть конечно несколько исключений, но по большей части это остатки старого dyom#)
i don't even know man i was drunk and wasted when i made that comment. i said something about how i saw this mod on discord but the issue is with your advanced aim settings because it shifts the camera too far
To everyone who kept complaining about the classic axis incompatibilities... I am coming up with a fix very very soon so be patient and don't post about it till I release the fixes, thank you for your amazing patience.
Последние комментарии
https://gta.fandom.com/wiki/Towtruck_(Yankee-based)
Edit: fixed
it's coming soon for GTA 3 now that I rested
Не думаешь над тем чтобы сделать edit на karin shibuya 66-69 от Syke в стиле michelli roadster из гта 2, ибо кажется этот ретрофутуризм или в чем он проявляется можно проверить на ней и у неё есть официальные рендеры от разрабов. Своего рода "тестовая модель" для отработки идей. Я не силен в ретрофутуризме так что может тебе это послужит "холстом".
About your idea, it can be done via model variations
Теперь можно смело говорить что в модах SA есть авто из гта 1 в 3D до выхода гта 6 в стиле SA и Low Poly! Что у тебя в планах? Я полагаю что явно не одними авто из гта 1 едиными твое творчество ограничится.
Apakah kamu mengerti
Зачем вобще было тогда её ложить в архив.
(an off topic question: some mods don't work for me during missions, is there a way to fix them?)
,ну слишком много камаров, мерседесов ,бмв
Edit: updated!