GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Модмейкерам
Прочее
Аномальная погода(Anomalistic weather)
Изначально задумывалось создать несколько отдельных скриптов, но я столкнулся с кучей проблем, поэтому пришлось объединять в один скрипт.
Что было запланировано: Выброс, пси-шторм, время ужаса (Игроки S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка знают, что это)
Что получилось: Выброс и пси-шторм (Пока что).
Выброс: Тишину и спокойствие в штате нарушает громкий вой сирены, и люди постепенно исчезают с улиц. Сквозь вой сирен слышны гулкие раскаты грома...Тишина....Пространство заливает ярко красным светом (я не смог передать плавный переход от погоды к погоде). Громкий грохот знаменует начало выброса....А на улицах никого нет - все сидят по домам в ожидании конца выброса(Ну, кроме Карла, который ищет приключения на свою пятую точку)...Проходит некоторое время и новый грохот предвещает пик выброса. Аномальная энергия действует на нервную систему человека, что при выбросе чрезвычайно губительно...Отдалённые раскаты и огромная огненная волна проутюживает весь штат (Конечно же не весь, ибо будут вылеты из-за эффектов)...Небо возвращает свой нормальный цвет, и жизнь в штате возвращается к своему обычному ходу...Но это, если и первый, то не последний выброс...
Пси-шторм: И вновь вой сирен разрывает тишину в штате, но через какое-то время слышен не обычный для начала выброса звук, а нечто среднее между грохотом и щелчком...Небо покрывается ярко-розовыми облаками, само небо может приобретать разные оттенки....Вместо привычных раскатов грома слышны звуки, похожие на разряды электричества...В нескольких метрах над землёй появляются странные вихри, они начинают громко жужжать, а потом выдают мощный разряд электрического тока и пси-излучения на того, кто подошёл к ним(разрядом вас всё равно обдаст, даже если вы стоите за километр от них)...Пси-шторм заканчивается довольно уныло: небо вновь восстанавливает свой цвет и всё.
Особенности пси-шторма: Пси-шторм при разрядке вихря отнимает у вас добрую часть здоровья(Особенно заметно в начале игры и без мода на регенерацию), но пси-шторм можно переждать в ближайшем доме, при этом пси-шторм не пропускается, как выброс...Пси-шторм безопасен для транспорта.
Изменения в выбросе: Добавлена сирена, добавлены эффекты аномалий (та самая хрень, которая будет ломать вам электронику транспорта)
Возможные вопросы и ответы на них:
В:Выброс не похож на игровой! Почему?
О:Это видение автора. В разных модификациях на игру "С.Т.А.Л.К.Е.Р" выброс выглядел по разному.
В:Откуда взялся пси-шторм?
О:Из мода AtmosFear на S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat'
В:Вылеты, когда я лечу на вертолёте во время выброса, создаётся эта аномалия, взрывает мне вертолёт, а при спавне около больницы вылет. Как это исправить?
О:Вылет из-за эффекта, который удалился прежде, чем исполнена команда на его удаление. Исправление: меньше летай на вертолёте во время выброса.
В:Почему вертолёт во время выброса летит туда, куда ему хочется?
О:Выброс посредством аномалий влияет на электронику транспорта, так что лучше прыгай, пока вертолёт не взорвался.
В:Почему вихрь пси-шторма создался у меня в помещении?
О:Заходить в помещение лучше через секунду после разрядки вихря
В:Через какое время идут выбросы и пси-штормы, и как они идут (поочерёдно или случайно)?
О:Первый выброс наступает примерно через 3 минуты, далее поочерёдно "пси-шторм->выброс" с промежутком в 4-10 минут.
В:Почему во время выброса над Лос-Сантосом летают полицейские вертолёты?
О:Я сделал так, чтобы вертолёт игрока во время выброса не сразу разрывало на куски, а чтобы глючный автопилот умело троллировал игрока, поэтому пришлось поставить значение воздушного трафика не на 0, а на 0.01, вот по этой причине вертолёты над Лос-Сантосом летают(в скрипте включается бунт).
Демонстрация пси-шторма:
Что было запланировано: Выброс, пси-шторм, время ужаса (Игроки S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка знают, что это)
Что получилось: Выброс и пси-шторм (Пока что).
Выброс: Тишину и спокойствие в штате нарушает громкий вой сирены, и люди постепенно исчезают с улиц. Сквозь вой сирен слышны гулкие раскаты грома...Тишина....Пространство заливает ярко красным светом (я не смог передать плавный переход от погоды к погоде). Громкий грохот знаменует начало выброса....А на улицах никого нет - все сидят по домам в ожидании конца выброса(Ну, кроме Карла, который ищет приключения на свою пятую точку)...Проходит некоторое время и новый грохот предвещает пик выброса. Аномальная энергия действует на нервную систему человека, что при выбросе чрезвычайно губительно...Отдалённые раскаты и огромная огненная волна проутюживает весь штат (Конечно же не весь, ибо будут вылеты из-за эффектов)...Небо возвращает свой нормальный цвет, и жизнь в штате возвращается к своему обычному ходу...Но это, если и первый, то не последний выброс...
Пси-шторм: И вновь вой сирен разрывает тишину в штате, но через какое-то время слышен не обычный для начала выброса звук, а нечто среднее между грохотом и щелчком...Небо покрывается ярко-розовыми облаками, само небо может приобретать разные оттенки....Вместо привычных раскатов грома слышны звуки, похожие на разряды электричества...В нескольких метрах над землёй появляются странные вихри, они начинают громко жужжать, а потом выдают мощный разряд электрического тока и пси-излучения на того, кто подошёл к ним(разрядом вас всё равно обдаст, даже если вы стоите за километр от них)...Пси-шторм заканчивается довольно уныло: небо вновь восстанавливает свой цвет и всё.
Особенности пси-шторма: Пси-шторм при разрядке вихря отнимает у вас добрую часть здоровья(Особенно заметно в начале игры и без мода на регенерацию), но пси-шторм можно переждать в ближайшем доме, при этом пси-шторм не пропускается, как выброс...Пси-шторм безопасен для транспорта.
Изменения в выбросе: Добавлена сирена, добавлены эффекты аномалий (та самая хрень, которая будет ломать вам электронику транспорта)
Возможные вопросы и ответы на них:
В:Выброс не похож на игровой! Почему?
О:Это видение автора. В разных модификациях на игру "С.Т.А.Л.К.Е.Р" выброс выглядел по разному.
В:Откуда взялся пси-шторм?
О:Из мода AtmosFear на S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat'
В:Вылеты, когда я лечу на вертолёте во время выброса, создаётся эта аномалия, взрывает мне вертолёт, а при спавне около больницы вылет. Как это исправить?
О:Вылет из-за эффекта, который удалился прежде, чем исполнена команда на его удаление. Исправление: меньше летай на вертолёте во время выброса.
В:Почему вертолёт во время выброса летит туда, куда ему хочется?
О:Выброс посредством аномалий влияет на электронику транспорта, так что лучше прыгай, пока вертолёт не взорвался.
В:Почему вихрь пси-шторма создался у меня в помещении?
О:Заходить в помещение лучше через секунду после разрядки вихря
В:Через какое время идут выбросы и пси-штормы, и как они идут (поочерёдно или случайно)?
О:Первый выброс наступает примерно через 3 минуты, далее поочерёдно "пси-шторм->выброс" с промежутком в 4-10 минут.
В:Почему во время выброса над Лос-Сантосом летают полицейские вертолёты?
О:Я сделал так, чтобы вертолёт игрока во время выброса не сразу разрывало на куски, а чтобы глючный автопилот умело троллировал игрока, поэтому пришлось поставить значение воздушного трафика не на 0, а на 0.01, вот по этой причине вертолёты над Лос-Сантосом летают(в скрипте включается бунт).
Демонстрация пси-шторма:
Инструкции по установке
Категория:
Раздел:
Автор файла:
ShockwaveD
E-mail / сайт:
Размер файла:
6.03 Мб
Файл заменяет:
Добавлено:
Скачиваний:
936
Скачать файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1459130527_surge-and-psi-storm.rarСкачать (6.03 MB)Пароль на архив: libertycity
-
dfiles.euСкачатьПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
17 апреля 2022
GTA San Andreas
Zombie Andreas 3.0 (Сильно устарело, имеется Complete версия)
(<img class="emojiimg" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twemoji/14.0.2/72x72/a9fe0f.png" border="0" /> 2016 BloodTiger (HeadShooter, Muxan500) Вот и вышла долгожданная версия 3.0, которая была в разработке около 10 месяцев! Zombi...
23 октября 2024
GTA San Andreas
Колесо выбора оружия от Void
Простое и удобное колесо выбора оружия как в GTA 5, не выбивающееся из общего стиля игры. Особенности: Работает как с клавиатуры, так и с прокрута колесика мыши; Совместим с геймпадом (нужен GInput); Совместим с SAMP; Совместим с локальн...
2 августа 2019
GTA San Andreas
Ferrari Testarossa (US-Spec) 1987 1.01
Изменения в версии 1.01: - Добавлен новый диск - Убрана адаптация к «Vehicle Special Abilities 1.2» (рабочая подвеска) Особенности модели: - Качественная и проработанная модель от Staghound - 2 экстры - Масштаб автомобиля — 110,45% от первоначальн...
10 мая 2018
GTA San Andreas
Блики от сирен как в GTA VC 1.02
Ещё одна фича из прошлых игр серии, которая в этой части была отвергнута разработчиками. Теперь от сирен всякого служебного транспорта будут идти блики. Блики, как и в прошлых играх серии, будут только красными, а также не будут работать на тачках, ...
14 декабря 2019
GTA San Andreas
Zombie Dead 3.0
Вот и выходит долгожданная версия 3.0. В ней изменено фактически всё - весь геймплей был переработан. Теперь можно полностью признать, что это свой чистый глобальный мод. В данной модификации мы представили вам всего 2 DLC, включающие в себя свои ис...
13 декабря 2022
GTA San Andreas
Unreal XT Graphics 1.0
Unreal XT Graphics 1.0 для GTA San Andreas Данный мод значительно улучшает графику игры, делая её более современной, приближенной к современным играм. Особенности: - Реалистичная атмосфера; - Динамическое освещение; - Плавность в игре. Для раб...
16 апреля 2016
GTA San Andreas
Magic.TXD 1.0 (Редактор TXD-архивов RenderWare)
Magic.TXD - универсальный редактор TXD-архивов для игр на движке RenderWare. Magic.TXD разработан с учётом всех особенностей RenderWare, что позволяет редактировать TXD-архивы настолько гибко, насколько это возможно. Список основных возможност...
15 декабря 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Эта модификация — объединение большого количества моих модификаций связанных с людьми, оживляющих окружающий мир и добавляющих огромное разнообразие в игру. Модификации объединены одним общим ifp файлом, но находятся каждая в отдельной папке, поэтом...
22 августа 2016
GTA San Andreas
GTA Tiki Islands (BETA 1.0)
GTA Tiki Islands BETA 1.0. Добро пожаловать обратно в 80-е! Мир неоновых огней, распутных женщин и тон "КОКСов" ждут вас! Мод представляет собой трибьют всем известному GTA Vice City. Сами же острова основаны на стилистике М...
17 июля 2020
GTA San Andreas
Project Japan 3.0
Project Japan 3.0 Особенности: - Новые текстуры; - Добавлены новые звуки; - Заменены некоторые транспортные средства; - Заменены некоторые прохожие; - Добавлены новые объекты; - Новые анимации; - Новое оружие; - Качественные ретекстуры города. ...
12 сентября 2022
GTA San Andreas
Вид от первого лица - First Person Mod 3.0 (Fixed)
Один из самых популярных и самых скачиваемых модов за всю историю моддинга GTA San Andreas спустя несколько лет после его выхода был неофициально обновлен иностранным модмейкером. Обновление: обновил до последней неофициальной версии от 18.03.22,...
16 января 2018
GTA San Andreas
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC 3.0
Наилучшая версия вышла! Скачать её можно здесь! Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок...
7 октября 2020
GTA San Andreas
GTA San Andreas PS2 mod (1.0)
GTA San Andreas PS2 mod (1.0) 1. Что из себя представляет? Стандартная модифицированная игра, в которую были собраны модификации из свободного доступа. Приватных модов нет. Подходит только для одиночного прохождения (т.е ставить игру для все...
21 августа 2012
GTA San Andreas
Активная приборная панель 3.0
Данный мод призван оживить некоторые компоненты автомобилей, которые до этого были неподвижны. Особенности мода: - оживляет шкалы приборов (спидометр, тахометр (теперь стрелка движется плавнее), бензин); - оживляет руль; - рабочие дворники; - работ...
28 января 2020
GTA San Andreas
Realistic Vision 1.0 Beta
Realistic Vision 1.0 Beta для GTA SA! Особенности: RenderHook (05_03); ReShade 4.1.1; GamePlay Preset; Кинематическая предустановка. Благодарности: PetkaGTA; Marty Mcfly; Junior_Djjr; Dobrov; The Pajlok. ...
Комментарии 5