GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Модмейкерам
Прочее
WTD2TXD
WTD2TXD, - конвертер архивов текстур PC-версий GTA IV и Max Payne 3 в формат архивов PC-версии GTA SA. Вы можете конвертировать уже созданные WTD-архивы из архивов GTAIV и Max Payne 3, либо создать новые с помощью специальных программ (например, OpenIV). Заметьте, что возможностей при создании текстурного архива в том же OpenIV у вас намного больше, чем в том же TXD Workshop.
Построение
Поместите файл .exe в папку с архивами .wtd и запустите его. Код просканирует все файлы в папке а также файлы во вложенных папках. Созданные .txd-файлы будут иметь те же имена, что и соответствующие .wtd-файлы.
Файл лога
После построения будет создан файл лога. Это файл покажет вам, какие текстуры были переименованы (из-за ограничения размера имя текстуры в RenderWare), а также текстуры, которые были пропущены (если функция пропуска включена).
Настройки
Существует ini-файл, где вы можете настроить некоторые параметры.
"Target"
Версия игры. Поддерживается только GTASA.
Фильтрация
Фильтрация это процесс, используемый для определения, каким образом выбираются и отображаются отдельные мип-уровни текстуры.
FilterMode это режим для текстур без мип-карт. Доступные значения:
rwFILTERLINEAR
FilterMipMode это режим для текстур с мип-картами. Доступные значения:
Ознакомиться детальнее с данными параметрами можно в документации по RenderWare Graphics.
Анизотропная фильтрация
Анизотропная фильтрация - это метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры [Википедия].
[image not available]
Значение, которое вы должны установить это максимальный уровень АФ. Вы можете проверить максимальное значение, которое поддерживается в вашей системе с помощью этого CLEO-скрипта:
Также, если вы установие уровень графики в игре на 'высокий' (или выше) в опциях, все текстуры, которые используют АФ, будут использовать максимальный уровень АФ, который доступный на вашей системе.
Адресация текстуры
Режимы адресации определяют используемый метод для определения конкретного тексела текстуры по текстурным координатам. Значения настраиваются по двум осям - горизонтальной (u) и вертикальной (v).
Доступные значения:
Ознакомиться детальнее с данными параметрами можно в документации по RenderWare Graphics.
Опции пропуска
При построении вы можете пропустить карты нормалей и спекуляра (если, например, вы конвертируете WTD непосредственно из GTA IV/Max Payne 3. См. параметры в разделе SKIPPING OPTIONS в ini-файле.
TXD Workshop
TXD Workshop это устаревшая и программа, и она содержит много недоработок. Она не "умеет" правильно распознавать такие форматы текстур, как DXT5, A8R8G8B8 и X8R8G8B8. Так что не паникуйте, если вы видите там неправильные изображения. Проверьте ваш TXD в игре, он должен работать.
OpenIV
Я рекомендую использовать OpenIV для создания WTD-файлов. В этой программе вы можете генерировать мип-уровни для изображений, настроить формат текстуры, а также импортировать DDS-текстуры с уже сгенерированными мип-урованями и настроенным форматом текстуры.
Построение
Поместите файл .exe в папку с архивами .wtd и запустите его. Код просканирует все файлы в папке а также файлы во вложенных папках. Созданные .txd-файлы будут иметь те же имена, что и соответствующие .wtd-файлы.
Файл лога
После построения будет создан файл лога. Это файл покажет вам, какие текстуры были переименованы (из-за ограничения размера имя текстуры в RenderWare), а также текстуры, которые были пропущены (если функция пропуска включена).
Настройки
Существует ini-файл, где вы можете настроить некоторые параметры.
"Target"
Версия игры. Поддерживается только GTASA.
Фильтрация
Фильтрация это процесс, используемый для определения, каким образом выбираются и отображаются отдельные мип-уровни текстуры.
FilterMode это режим для текстур без мип-карт. Доступные значения:
rwFILTERNAFILTERMODE
rwFILTERNEAREST
rwFILTERNEAREST
rwFILTERLINEAR
FilterMipMode это режим для текстур с мип-картами. Доступные значения:
rwFILTERNAFILTERMODE
rwFILTERMIPNEAREST
rwFILTERMIPLINEAR
rwFILTERLINEARMIPNEAREST
rwFILTERLINEARMIPLINEAR
rwFILTERMIPNEAREST
rwFILTERMIPLINEAR
rwFILTERLINEARMIPNEAREST
rwFILTERLINEARMIPLINEAR
Ознакомиться детальнее с данными параметрами можно в документации по RenderWare Graphics.
Анизотропная фильтрация
Анизотропная фильтрация - это метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры [Википедия].
[image not available]
Значение, которое вы должны установить это максимальный уровень АФ. Вы можете проверить максимальное значение, которое поддерживается в вашей системе с помощью этого CLEO-скрипта:
{$CLEO}
0000:
while true
wait 0
0AA7: call_function 0x748F20 num_params 0 pop 0 0@
0B10: 0@ = 0@ AND 0xFF
0AD1: show_formatted_text_highpriority "Max supported anisotropy: %d" time 100 0@
end
0000:
while true
wait 0
0AA7: call_function 0x748F20 num_params 0 pop 0 0@
0B10: 0@ = 0@ AND 0xFF
0AD1: show_formatted_text_highpriority "Max supported anisotropy: %d" time 100 0@
end
Также, если вы установие уровень графики в игре на 'высокий' (или выше) в опциях, все текстуры, которые используют АФ, будут использовать максимальный уровень АФ, который доступный на вашей системе.
Адресация текстуры
Режимы адресации определяют используемый метод для определения конкретного тексела текстуры по текстурным координатам. Значения настраиваются по двум осям - горизонтальной (u) и вертикальной (v).
Доступные значения:
rwTEXTUREADDRESSWRAP
rwTEXTUREADDRESSMIRROR
rwTEXTUREADDRESSCLAMP
rwTEXTUREADDRESSBORDER
rwTEXTUREADDRESSMIRROR
rwTEXTUREADDRESSCLAMP
rwTEXTUREADDRESSBORDER
Ознакомиться детальнее с данными параметрами можно в документации по RenderWare Graphics.
Опции пропуска
При построении вы можете пропустить карты нормалей и спекуляра (если, например, вы конвертируете WTD непосредственно из GTA IV/Max Payne 3. См. параметры в разделе SKIPPING OPTIONS в ini-файле.
TXD Workshop
TXD Workshop это устаревшая и программа, и она содержит много недоработок. Она не "умеет" правильно распознавать такие форматы текстур, как DXT5, A8R8G8B8 и X8R8G8B8. Так что не паникуйте, если вы видите там неправильные изображения. Проверьте ваш TXD в игре, он должен работать.
OpenIV
Я рекомендую использовать OpenIV для создания WTD-файлов. В этой программе вы можете генерировать мип-уровни для изображений, настроить формат текстуры, а также импортировать DDS-текстуры с уже сгенерированными мип-урованями и настроенным форматом текстуры.
Категория:
Раздел:
Автор файла:
DK22Pac
E-mail / сайт:
Размер файла:
93.16 Кб
Файл заменяет:
Неизвестно
Добавлено:
Скачиваний:
2078
Скачать файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1396572114_wtd2txd_0.zipСкачать (0.10 MB)Пароль на архив: libertycity
-
depositfiles.comСкачатьПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
27 июля 2012
GTA San Andreas
KA 52 Alligator
Ка-52 (по классификации НАТО — Hokum B, также известен как «Аллигатор») — российский боевой вертолёт, командирская машина армейской авиации и морской пехоты, осуществляющая разведку местности, целеуказание и координацию действий группы боевых вертолё...
21 марта 2024
GTA San Andreas
Реакция полиции на нарушения ПДД v2.0 (Fix)
В данной модификации за нарушения ПДД вас будет преследовать полицейский патрульный, чтобы вы оплатили штраф. Если не оторваться от полиции за отведенное время, то вы получите звезды розыска. Если оплатить штраф, то вы сможете дальше спокойно двигат...
4 марта 2024
GTA San Andreas
Communication repairers
С данным модом вы можете встретить в дневное время суток монтера на столбе, ремонтирующего телефонные линии. Встретить вы их можете абсолютно в любом месте где есть такие столбы. После окончания своей работы, монтер спустится вниз и пойдет по своим ...
4 апреля 2024
GTA San Andreas
Timecyc Cinematic v1.3
Timecyc Cinematic v1.3 Это больше атмосферный пак, чем таймцикл. К сожалению, он не идет сам по себе отдельно и не сделает в одиночку стилистику игры лучше. Он работает в связке со " SkyGfx_Extended v1.6 " от автора The Hero , модифицированным ...
3 июня 2024
GTA San Andreas
The weapon is on the player
Мод позволяет отображать основное и второстепенное оружие на игроке, если таковое имеется. В .ini файле под себя можно настроить следующее: Включить или отключить отображение основного или второстепенного оружия; Выбрать приоритеты для отображе...
15 декабря 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Эта модификация — объединение большого количества моих модификаций связанных с людьми, оживляющих окружающий мир и добавляющих огромное разнообразие в игру. Модификации объединены одним общим ifp файлом, но находятся каждая в отдельной папке, поэтом...
22 сентября 2024
GTA San Andreas
DrIVe Mod
Этот мод это объединение моих 4 предыдущих модов, а именно: Stealing a car like in GTA 4 Stop animation like in GTA4 Starting the engine like in GTA4 Steering wheel Теперь их объединяет один общий ifp файл, но вы можете удалить н...
23 октября 2024
GTA San Andreas
Колесо выбора оружия от Void
Простое и удобное колесо выбора оружия как в GTA 5, не выбивающееся из общего стиля игры. Особенности: Работает как с клавиатуры, так и с прокрута колесика мыши; Совместим с геймпадом (нужен GInput); Совместим с SAMP; Совместим с локальн...
15 июня 2024
GTA San Andreas
Rear lights Mod v3.4
Простенький мод, добавляющий эффект скорости к задним фарам, когда они включены (обычно ночью), при использовании нитро и при торможении. В .ini файле вы можете настроить множество параметров, таких как прозрачность, размер, стиль эффекта, дублирова...
18 сентября 2011
GTA San Andreas
Endless Summer: Обновление 1 - Лето продолжается
Выход летней модификации Endless Summer состоялся несколько недель назад, но мы не намерены останавливаться на достигнутом. Встречайте первое обновление для мода Endless Summer, которое поправит некоторые мелкие недоработки, а также внесет множест...
26 марта 2024
GTA San Andreas
Garbage Mans v1.1
Данный мод добавляет мусорщиков разъезжающих по городу и собирающих мусор. Встретить их можно ранним утром в жилых районах города. Update 26.03.2024 Исправлен баг, из-за которого мусорщики могли не спавниться даже на стандартном транспорте. v1...
1 августа 2024
GTA San Andreas
Большой сборник транспорта в стиле SA V3
Это огромный сборник нового транспорта V3 для GTA San Andreas (заменено больше 127 единиц машин и др. т/с). Особенности: Все транспортные средства выполнены в стиле SA; Пак не портит атмосферу игры; Машины имеют свой тюнинг; У всех маши...
25 марта 2024
GTA San Andreas
Уличные музыканты v4.0
Теперь уличные музыканты по всему штату San Andreas! В каждом городе вы можете встретить уникальные музыкальные коллективы, уникальных исполнителей играющих разные мелодии, и все это на таких инструментах как: Скрипка; Саксофон; Гитара; Син...
28 мая 2024
GTA San Andreas
DYOM# v1.7
DYOM# — дополнение для DYOM, благодаря которому создание миссий станет намного удобнее. DYOM# — это исправление багов, новые объекты, новые пикапы и множество дополнительных функций. Полную инструкцию к дополнению смотрите на официальном сайте . ...
16 апреля 2024
GTA San Andreas
CoverMod v1.3
Модификация добавляет возможность укрываться за стеной, объектом или машиной, с возможностью вести прицельный огонь или огонь вслепую. Вы можете вести прицельный огонь выходя немного из-за угла, либо если это низкое препятствие вставая вверх; ...
Комментарии 9