AAZ Volshebnik
- ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (0.21 MB)10 января 2026aaz-volshebnik_1768046591_37410.zip
Привет. Данный гость не то, чтобы был очень известен в силу своего статуса как прототипа, так и не пошедшего в серию, зато доведен до ума в параллельной, ретрофутуристической реальности (не совсем Cyberpunk, но похожей). Это AAZ Volshebnik.
Сделан с нуля при использовании ассетов от Rockstar Games. Имеет стиль SA, собственные коллизию, LOD, тень. Создан на базе экспериментального автомобиля такси ВНИИТЭ-ПТ. Задняя часть сделана на манер РАФ-2203.
Корпус окрашен в один цвет (всегда желтый), а интерьер — во второй. Имеется адаптация к Vehfuncs — вращающийся руль, вибрирующий двигатель, подъемные голографические плашки такси (они появляются, когда игрок занимает водительское место, и убираются при выходе из машины), свое расположение свечения значка такси (появляется при запуске под-миссии). Задние двери являются сдвижными, и работают только при наличии Model extras.
Плашки такси светятся сами по себе (это прописано внутри dff).
Установка:
- Поставить Mod Loader (нужно, чтобы работали индивидуальные настройки модели);
- Установить Vehfuncs и Model Extras;
- Импортировать 'R AAZ Volshebnik' в 'modloader' в корневой папке игры;
- Вставить строчки, указанные в 'set.txt', в 'gtasa_VehicleAudioSettings' и 'model_special_features' (при установленном FLA).
По умолчанию ставится как новый транспорт без замены. Однако, при желании его можно поставить на место Cabbie.
Ну, если вам нравится, и хотите, чтобы я еще что-нибудь сделал, готов принимать заказы.
