Исправления Weapon.dat - GTA SA
- ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (0.01 MB)5 января 2026weapon-dat-fixes-gta-sa_1767632607_776823.rar
Обновление — 2: — Добавлены инструкции на случай, если дробовик с магазином вылетает. — 05/ЯНВ/25
Обновление — 1: — Добавлен необязательный .txt файл для тех, кто хочет перезаряжаемый Хромепистолет.
- Добавлена вибрация к Минигуну, он был единственным, кому этого не хватало.
Привет! В начале этого года я представляю вам мод, который исправляет значительную часть функциональности оружия в GTA San Andreas. Вот список обновлений, которые я сделал:
- Скорректирована ёмкость магазина "Colt 45" с 17 патронов до 12, чтобы соответствовать реальному аналогу, Colt 1911.
То же самое было применено к тихому варианту.
- Скорректирована точность и последовательность АК47; его поведение было слишком нереалистичным.
- Теперь АК47 имеет значительно больший урон по сравнению с M4 из-за большего калибра (7.62x39mm) по сравнению с аналогом (5.56x45mm).
- Скорректирована точность и последовательность M4, сделав его более точным и маневренным; его система загрузки была уменьшена до 30 патронов.
- Скорректирована и исправлена скорострельностьTEC-9; на начальном уровне навыка оружие вело себя очень "сломано".
- Добавлена анимация перезарядки к Деревянной винтовке и Снайперской винтовке . Учитывая оружие, от которого они были вдохновлены, Винтовка теперь будет иметь 6 патронов в магазине, а Снайпер — 3 патрона.
- Добавлена неиспользуемая "buddybad" анимация к Боевой Дробовик; теперь CJ получит удар, когда он новичок. (смеется)
--------------------| Мод состоит из двух файлов: один, который поддерживает использование двойного оружия, и другой, который отключает использование двойного оружия на Tec9, пистолете, Micro UZI и Обрезе. Пистолет получил значительно более высокую скорострельность на мастер-уровне в версии, которая отключает двойное оружие, учитывая, что это не автоматическое оружие; CJ теперь стреляет быстро. -----Переименования оружия (CLEO) -----
- CLEO должен быть установлен > Выберите один из .fxt файлов и переместите его в папку "cleo_text" вашей игры.
ПОЖАЛУЙСТА! Разрешено делиться этим модом на других сайтах, при условии, что я указан как автор. Спасибо заранее.
Наслаждайтесь! :D
Simca_Diplomatico
Тест исправлений Weapon.dat:
Update — 2: — Added instructions in case the shotgun with magazine crashes. — 05/JAN/25
Update — 1: — Added optional .txt file for those who want a rechargeable Chromegun.
- Added vibration to the Minigun, it was the only one missing.
Hello! At the start of this year, I'm bringing you a mod that fixes a good portion of the weapon functionality in GTA San Andreas. Here's a list of the updates I've made:
- Adjusted the ammunition capacity of the "Colt 45" from 17 rounds to 12 rounds to match its corresponding real weapon, the Colt 1911.
The same was applied to the silenced version.
- Adjusted the accuracy and consistency of the AK47; its behavior was too unrealistic.
- The AK47 now has significantly higher damage than the M4 due to its larger caliber (7.62x39mm) compared to its counterpart (5.56x45mm).
- Adjusted the accuracy and consistency of the M4, making it more precise and agile; its loading system was reduced to 30 rounds.
- Adjusted and corrected the TEC-9's rate of fire; in the beginner skill, the weapon behaved in a very "broken" way.
- Added reload animation to the Country Rifle and Sniper Rifle lines. Considering the weapons they were inspired by, the Rifle will now have a 6-round magazine and the Sniper, 3 rounds.
- Added unused "buddybad" animation to the Combat Shotgun; now CJ will take a punch when he's a beginner. (laughs)
--------------------| The mod comes in two files: one that maintains the use of dual weapons and another that disables the use of dual weapons on the Tec9, pistol, Micro UZI, and Sawn-Off Shotgun. The pistol received a much higher rate of fire in the master skill in the version that disables dual weapons, considering it's not an automatic weapon; CJ now fires rapidly. -----Weapon Renames (CLEO) -----
- CLEO must be installed > Choose one of the .fxt files and move it to the "cleo_text" folder of your game.
PLEASE! Sharing this modfix on other websites is permitted, as long as I am credited as the author. Thank you in advance.
Enjoy! :D
Simca_Diplomatico
Weapon.dat fixes test: