Репортер Bloomberg News Джейсон Шрейер рассказал, что стриминговый сервис Google Stadia вложил миллионы долларов, чтобы получить ААА-проекты, такие как Red Dead Redemption 2. Цена за игру была так велика, что даже опытные разработчики были шокированы.
Руководство проекта Stadia было настроено оптимистично, однако большие амбиции, большие траты на игры и высокая цена на геймпады стали причинами провала сервиса. Теперь Google не планирует разрабатывать свои собственные эксклюзивы для платформы и покупать крупные ААА-проекты из-за их цены. Разработкой будут заниматься сторонние разработчики в небольших студиях.