Rockstar Games выпустила новый патч для Red Dead Redemption 2. Список исправлений довольно внушительный, однако самое важное, что можно отметить — качество текстур на средних и высоких настройках графики было улучшено, без ущерба для частоты кадров и производительности. Раннее игроки сталкивались с пиксельностью текстур на средних и низких настройках графики.
Другие изменения и исправления в патче:
Увеличен максимальный диапазон параметра резкости сглаживания TAA. Игроки теперь могут сделать изображение в игре менее размытым, не прибегая к использованию сторонних драйверов.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых конфигурациях системы неверно отображалось количество доступной видеопамяти для игры.
Исправлены ошибки кеширования, приводившие к графическим сбоям и пропаже элементов интерфейса после замены видеокарты.
Исправлена ошибка, вызывавшая мерцание текстур вблизи костров, когда качество рельефных текстур было выставлено на уровень «Ультра».
Исправлена ошибка освещения, из-за которой вокруг игрока некорректно отображались тени, когда качество рельефных текстур было выставлено на уровень «Ультра».
Исправлена ошибка, из-за которой после смерти/возрождения не показывался экран с облаками при дефиците видеопамяти.
Исправлена ошибка, при которой проверки видимости при использовании DirectX 12 мешали прохождению некоторых заданий в сюжетном режиме.
Исправлена ошибка освещения, приводившая к появлению графических артефактов вокруг далеких деревьев на некоторых системах при включенном сглаживании MSAA.
Исправлена ошибка освещения, вызывавшая мерцание частиц снега на некоторых системах с несколькими видеокартами.
Исправлена ошибка отображения воды, вызывавшая мерцание при использовании DirectX 12, когда качество отражений/преломления воды было выставлено на низкий уровень.
Исправлена ошибка отображения воды, приводившая к некорректной симуляции волн на некоторых системах с несколькими видеокартами.
Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом определении системной конфигурации при первой загрузке игры по умолчанию некорректно выставлялись низкие графические настройки.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых старых системах, удовлетворяющих системным требованиям, игра при запуске выдавала сообщение «Проверка на соответствие минимальным системным требованиям не пройдена».
Исправлены ошибки, приводящие к вылету при попытке запустить игру на системах с определенной конфигурацией.
Исправлена ошибка, приводившая к вылету из игры с сообщением ERR_GFX_STATE из-за нехватки оперативной памяти.
Исправлены ошибки, из-за которых на некоторых системах игра вылетала при переключении графического API или режима экрана.
Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при значительном увеличении параметров графических настроек, приводившем к нехватке видеопамяти.
Исправлены ошибки, приводившие к вылетам и падению производительности на системах Intel NUC или при использовании интегрированных видеоадаптеров.
Исправлены несколько ошибок, приводивших к вылетам в сюжетном режиме и в Red Dead Online.