🐊 Сделай аллигатора с обложки GTA 6 — конкурс модов LibertyCity!

Аналитики считают, что GTA 6 не сможет работать в 60 FPS на PS5 Pro

30 июня 2026
leGO_kh

Технические специалисты Digital Foundry считают, что Grand Theft Auto 6 вряд ли получит режим с 60 кадрами в секунду на консолях, включая PS5 Pro. По мнению аналитиков, главным ограничением для будущего хита Rockstar Games станет не графическая подсистема, а процессорная нагрузка, связанная с масштабом игрового мира.

В очередном выпуске DF Direct эксперты отметили, что GTA 6, судя по показанным материалам, делает ставку на крайне сложную симуляцию открытого мира. Речь идёт о большом количестве NPC, продвинутых системах искусственного интеллекта, плотном автомобильном трафике, реалистичной физике и современном освещении. Именно такие элементы традиционно нагружают центральный процессор значительно сильнее, чем видеокарту.

По словам аналитиков, PS5 Pro действительно обладает заметно более мощным GPU, улучшенной трассировкой лучей и современными технологиями масштабирования изображения. Однако прирост производительности процессора по сравнению с базовой PS5 остаётся относительно небольшим, а значит устранить главный «узкий участок» системы новая консоль не сможет.

В связи с этим специалисты считают наиболее вероятным сценарием работу игры в 30 FPS, а для владельцев дисплеев с поддержкой 120 Гц — появление режима 40 FPS. Такой вариант уже используется в ряде современных проектов и позволяет добиться более плавного изображения без серьёзного снижения качества графики.

Digital Foundry также напоминает, что Rockstar традиционно делает ставку на масштаб, детализацию и сложность симуляции мира. Ради достижения стабильных 60 FPS разработчикам пришлось бы существенно уменьшать плотность трафика, сокращать количество персонажей на улицах или упрощать отдельные системы, что выглядит маловероятным для игры такого масштаба.

Отдельно эксперты подчеркнули, что пока речь идёт лишь об аналитической оценке на основе трейлеров, скриншотов и характеристик консолей. Rockstar Games до сих пор не раскрывала технические параметры GTA 6 и не подтверждала наличие каких-либо графических режимов.

Кроме того, в Digital Foundry обратили внимание на слухи о наличии Performance Mode в некоторых карточках магазинов. По их мнению, это может быть обычная шаблонная пометка ритейлеров, которая не отражает реальные особенности проекта.

Если прогноз аналитиков окажется верным, GTA 6 может стать ещё одним примером игры, где разработчики предпочтут максимальную детализацию мира и сложность симуляции более высокой частоте кадров. В таком случае владельцам PS5 и PS5 Pro, вероятно, придётся выбирать между 30 и 40 FPS, а не рассчитывать на полноценные 60 кадров в секунду.