🐊 Сделай аллигатора с обложки GTA 6 — конкурс модов LibertyCity!

Авторы FiveM раскрыли новые детали версии для GTA 5 Enhanced и пообещали назвать дату запуска в июле

1 июля 2026
leGO_kh

В Cfx.re поделились новыми подробностями о FiveM для обновлённой версии GTA 5 Enhanced и подтвердили, что уже в этом месяце раскроют дату запуска раннего доступа. Разработчики опубликовали второй дневник разработки, в котором рассказали о ключевых изменениях платформы, новых технологиях и планах по дальнейшей поддержке проекта.

Одним из самых заметных нововведений станет переход на современную платформу .NET 10 для C#-ресурсов. Текущая среда Mono будет постепенно заменена новым рантаймом, который предложит обновлённый API и поддержку NuGet-пакетов. При этом совместимость со старыми ресурсами обещают сохранить, чтобы существующие проекты продолжили работать без серьёзных доработок.

Серьёзные изменения затронут и голосовой чат. В FiveM для GTA 5 Enhanced разработчики отказались от интеграции Mumble в пользу полностью переработанной собственной VoIP-системы. Она сохранит поддержку существующих голосовых функций и выделенных серверов для голосового трафика, но при этом получит новый API и дополнительные механизмы защиты от злоупотреблений.

Также Cfx.re меняет принцип подключения к серверам. Теперь клиент больше не будет запускать игровой процесс в фоновом режиме при открытии лаунчера. Хотя первое подключение к серверу может занимать немного больше времени, такой подход позволит избежать перезапуска игры при переходе между серверами с разными настройками, обновлениями или параметрами конфигурации.

Изображение из второго дневника разработки FiveM для GTA 5 Enhanced

Ускорится и процесс отключения от серверов. После выхода из игрового мира клиент больше не будет ждать полной выгрузки GTA 5, благодаря чему пользователи смогут быстрее возвращаться к списку серверов и подключаться к новым сессиям.

Разработчики также внедряют новый протокол соединения между клиентом и сервером. До завершения подключения больше не будет использоваться UDP-трафик, а первоначальный обмен данными перейдёт на WebSocket. По словам команды, это должно значительно упростить защиту серверов от DDoS-атак и других сетевых угроз.

Для запуска FiveM на GTA 5 Enhanced потребуется отдельный лаунчер. При этом версия GTA 5 Legacy продолжит работать через существующий клиент FiveM. Оба варианта будут доступны одновременно, а в будущем разработчики планируют объединить их в единую экосистему с общим списком серверов.

В рамках раннего доступа команда намерена активно собирать обратную связь от сообщества. Для этого будет создан отдельный репозиторий на GitHub Discussions, где владельцы серверов и разработчики смогут сообщать об ошибках, обсуждать найденные проблемы и отслеживать статус их исправления.

При этом Cfx.re предупредила, что на старте раннего доступа пользователи могут столкнуться с багами, падениями производительности и вылетами. Основной упор сейчас делается на достижение стабильности и функционального соответствия классической версии FiveM.

Ещё одним важным ограничением станет отсутствие поддержки Asset Escrow на старте. Эта функция, которая используется для защиты и распространения платных ресурсов, появится позже. Разработчики признают, что многие крупные серверы, вероятно, предпочтут дождаться её появления перед переходом на GTA 5 Enhanced.

В завершение команда пообещала опубликовать новые подробности о FiveM для GTA 5 Enhanced уже в июле, включая точную дату запуска раннего доступа. Пока разработчики продолжают оптимизировать платформу и готовить её к масштабному тестированию сообществом.