В сеть утекли 8 ГБ внутренних данных Rockstar — включая выручку GTA Online и причину смерти Red Dead Online

14 апреля 2026
Artis Kenderik

Хакерская группа ShinyHunters, взломавшая Rockstar Games через аналитический сервис Anodot, опубликовала часть похищенных данных. В сеть утекло 25 CSV-файлов общим объёмом около 8 ГБ за период с 2018 по 2026 год — 78,7 млн строк данных, охватывающих финансовую аналитику GTA Online и Red Dead Online, внутреннюю экономику, KPI игроков, метрики поддержки и — что особенно неприятно для Rockstar — два файла с описанием античит-методик. Персональные данные игроков в утечке, судя по всему, не засветились: информация агрегировалась до загрузки в Anodot.

Главные цифры из слитых материалов по GTA Online:

  • Средняя недельная выручка — $9,6 млн, годовая — около $499 млн
  • Пиковая недельная выручка — $27,9 млн
  • 74% дохода — Shark Cards, 26% — подписка GTA+
  • PS5 — $4,5 млн в неделю, Xbox Series X — $1,9 млн, PS4 — $973 тысячи, Xbox One — $918 тысяч, PC — $264 тысячи
  • По географии лидируют США — $153 млн, что вдвое больше, чем у всех остальных стран топ-10 вместе взятых

На фоне этих цифр судьба Red Dead Online выглядит особенно закономерно: сервис приносил около $507 тысяч в неделю, или $26 млн в год — в 19 раз меньше, чем GTA Online. Именно это, судя по всему, и стало причиной фактического прекращения поддержки проекта. Среди прочих деталей утечки — эпизод от 25 декабря 2020 года: кто-то на Xbox One в североамериканском регионе потратил на Shark Cards (донаты) больше $1 млн за одну транзакцию.

Rockstar подтвердила факт взлома, назвав похищенную информацию «незначительными корпоративными данными», не влияющими на игроков и работу студии. Дедлайн ShinyHunters истекал 14 апреля — судя по утечке, Rockstar платить отказалась.