Типы Работы в GTA Online

10 августа 2016
Missiya

В GTA Online есть множество различных режимов игры, которые именуются работой или делами. Все они могут подразделяться на подвиды и включать в себя сразу несколько механик.

Дезматч (перестрелка)

Основная идея всех видов перестрелок заключается в соперничестве одних игроков с другими. В рамках детзматча есть сразу множество под-режимов, в каждом из которых свои правила и своя специфика. Тем не менее, так или иначе все действие сводится к убийству друг друга для заработка победных очков.

Гонки (Races)

Как и дезматч, гонки неоднородны. Их форматы могут существенно отличаться друг от друга из-за различий в доступной технике и других особенностей.

Свободная игра (Free Mode)

Впервые режим свободной игры появился в Grand Theft Auto 4 и в ее эпизодах дополнениях, но в GTA Online вся концепция была значительно переосмыслена и улучшена.

В отличие от GTA 4, где игрок-хост мог настраивать различные параметры режима свободной игры, в GTA Online свободная игра недоступна для изменения. Возможности полиции и все остальные аспекты игрового мира заранее определены разработчиками, и игроки должны принимать это.

Вся территория одиночной кампании полностью доступна в этом базовом режиме. В разных местах этого мира расставлены специальные маркеры событий, заданий и различных видов деятельности.

Тем не менее, все задания и дела проходят в отдельных сессиях. Таким образом, мир свободной игры является чем-то вроде хаба, лобби. Это условный буфер между различными режимами игры, где могут одновременно пребывать 30 человек на Xbox One, PlayStation 4, PC и 16 человек на Xbox 360 и PlayStation 3.

Играя во Free Mode, пользователи могут не только посещать маркеры, но и заниматься тратой наличных средств в магазинах и особых местах. Например, они могут приобретать самое разное имущество - гаражи, квартиры, целые дома и земельные участки. При этом вся собственность доступна во всех сессиях свободной игры.

После выхода обновления Freemode Events Update в игре появилась система событий. Каждые 6 часов в сессии происходит одно из случайных событий, которые обладают собственными условиями, целями и наградами.

Рекомендуемые файлы