GTA
Логин:Пароль:
РегистрацияРегистрацияВосстановление пароляНапомнить пароль
Меню
GTA 5
GTA San Andreas
GTA Online GTA 4 GTA Vice City GTA 3 GTA CTW GTA VC Stories GTA LC Stories Rockstar Classics GTA 6 Модмейкерам
Прочее
Подписывайся!

Создание каскадерских гонок в GTA Online - гайд

Гайд по созданию каскадерских гонок в GTA Online    
Обновление "Лихачи и трюкачи" (Cunning Stunts) для онлайн версии Grand Theft Auto 5 расширило возможности штатного редактора контента, а точнее его части, ответственной за создание пользовательских гонок.

Разработчики добавили сотни новых объектов и дополнительные функции, чтобы сообщество игры могло раскрыть свою креативность на все 100%.

Несмотря на то, что функционал инструментария по большей части остался тем же, обновленный редактор позволяет радикально преобразить стандартные гонки. Например, на них могут появиться движущиеся препятствия, звуковые эффекты, собираемые ускорители очков RP, а также ускоряющие дорожки, борьба за которые станет главной интригой большинства гонок. В этом гайде мы расскажем о всех этих нововведениях, чтобы любой желающий мог без каких-либо проблем приступить к созданию гонки своей мечты.


Как создать каскадерскую гонку в GTA Online


Гайд по созданию каскадерских гонок в GTA Online


Для того, чтобы попасть в редактор каскадерских гонок, нужно поставить игру на паузу, а затем в меню найти пункт “Редактор контента”. После недолгой загрузки пользователь сможет выбрать, контент какого типа он хочет создать, и в одном из под-меню будет опция “Каскадерская гонка”.

Начальный этап создания схож с тем, как начинается работа над любой другой гонкой: определяются названия, описания, титульное изображение. Также пользователь может настроить желаемый тип гонки, маршрут, доступный транспорт и так далее.

Для более подробной информации о создании гонок читайте наш гайд [название гайда со ссылкой].


Размещение

После прохождения базового этапа необходимо выбрать размещение игроков, которое и определит, где гонка будет брать свое начало.

Как и другие опции при создании трассы, управление этим параметром проходит аналогичным образом, что и всегда. Сначала поставить активатор, камеру в лобби и контрольные точки, после чего можно перейти к самому “вкусному” - препятствиям и прочим объектам.


Препятствия и объекты

На каждой карте, созданной в гоночной секции редактора контента GTA Online, может быть размещено до 500 объектов и препятствий. Именно они стали главной “изюминкой” дополнения Cunning Stunts, поэтому в этой секции можно найти наибольшее количество нововведений.

Рассмотрим их по отдельности, чтобы раскрыть их основные возможности:


Каскадерские участки

Фактически это настоящие “дороги в небесах”, ведь они могут быть проложены в буквальном смысле по воздуху. В редакторе есть множество отдельных фрагментов таких каскадерских участков, благодаря чему можно вообще забыть про наземный маршрут и проложить всю гонку исключительно по воздуху. Вариантов очень много, поэтому можно реализовать даже самые безумные фантазии.


Трубы

Гайд по созданию каскадерских гонок в GTA Online


Также стоит выделить трубы, которые играют ту же роль, однако имеют немного меньшую поверхность для параллельной езды нескольких автомобилей. Они имеют округлое сечение, так что при желании можно обогнать игрока, просто проехав по стенке. Это опасно, но не для настоящего каскадера, верно? Помимо тонкой настройки конфигурации за счет большого количества составных частей, можно также изменять цвет труб.


Площадки

Если очень хочется дать игрокам некоторое пространство для маневра, то можно воспользоваться висящими в воздухе площадками. Они представлены в большом ассортименте размеров и расцветок, позволяя разнообразить гонку и придать ей еще больший шик.


Трамплины

Гайд по созданию каскадерских гонок в GTA Online


В зависимости от размера и угла наклона трамплины из дополнения “Cunning Stunts” позволяет получить преимущество, приземлившись прямо на головы оппонентов или впереди них. Создатель гонки сам может выбрать, будет ли являться прохождение трамплина обязательным для каждого участника, либо же их можно объехать и продолжить следование по маршруту без риска свернуть себе шею. Цвет трамплина можно редактировать также, как и расцветку других объектов.


Объекты для трюков

Чтобы поездка не была слишком уж скучной, можно воспользоваться секцией объектов, которые предназначены для исполнения различных трюков, как опасных, так и очень опасных. Выбор тут довольно большой: различные спиралевидные фрагменты, мертвые петли, препятствия, дополнительные виды трамплинов, а также многое другое.


Дорожные знаки

Как и в реальности, знаки в редакторе каскадерских гонок Grand Thefu Auto Online предназначены для того, чтобы информировать игрока о тех или иных обстоятельствах, которые ждут его впереди. С помощью них можно оповещать участников заезда о поворотах, советовать сбросить скорость перед прохождением особенно опасного участника и так далее. Можно также закрасить знаки эмблемами разных гоночных брендов и спонсоров, используя их в чисто декоративных целях.


Специальные объекты

Любопытный раздел редактора, в котором пользователь может размещать огненные кольца, пиротехнические эффекты, гигантские шины и другие декоративные объекты. Здесь же имеются звуковые оповещения, которые позволяют придать гонке особенное звучание, а также дают возможность предупредить участников заезда о чем-либо. Ну или просто пошуметь.

Интересно, что среди специальных объектов есть специальные ускорители, при прохождении которых игрок быстрее набирает скорость. При этом можно, напротив, инвертировать их эффект, и тогда игроки будут замедляться, попав на них.


Динамические объекты

Гайд по созданию каскадерских гонок в GTA Online


Чтобы сделать гонку еще более захватывающей, в нее можно добавить дополнительные интерактивные препятствия. Это могут быть гигантские шары для боулинга, кегли, мячи и другие интересные штуки. Благодаря им можно внести хаос в ход соревнования, а также наградить игроков дополнительными очками RP за столкновение с помеченными объектами.


Новые возможности редактора гонок

Помимо новых объектов появились также и принципиально новые возможности гоночного редактора, что позволяет улучшить не только каскадерские гонки, но и любые другие.

Например, одна из наиболее интересных функций позволяет изменять положение объектов после взаимодействия с ними.

В дополнении также увеличился лимит лимит дополнительных объектов (не препятствий) со 100 до 150, что позволяет разместить больше звуковых эффектов и декораций для улучшения внешнего вида трассы.


Перезапись объектов

Как уже было отмечено выше, с помощью этого функционала можно динамически изменять положение объекта в пространстве при взаимодействии с ним игрока. Можно изменять координаты в трех измерениях (X, Y, Z).


Привязка

Чтобы создатель гонки мог не волноваться по поводу того, что между участками могут быть зазоры, разработчики Rockstar Games реализовали удобную систему привязки. Особенно она удобна именно при создании дороги, так как дает возможность без каких-либо ухищрений подгонять фрагменты друг к другу автоматически. Привязка также действует и при размещении других объектов и блоков.


Размещение друг над другом

Гайд по созданию каскадерских гонок в GTA Online


После обновления редактор гонок GTA Online может обрабатывать расположение объектов друг на друге. Если раньше приходилось устанавливать их только на плоскости, то теперь можно делать настоящие башенки из тех или иных предметов, чтобы затем гонщики эффектно опрокинули их, тараня бампером.


Альтернативные контрольные точки

Уже очень давно игроки просили девелоперов реализовать возможность создания альтернативных маршрутов на гоночных трассах. И в аддоне Cunning Stunts эти просьбы были услышаны.

Теперь в редакторе можно делать развилки, чтобы дать участникам гонки выбор. Как правило, это выбор между более длинным, но безопасным отрезком, и коротким, но опасным для жизни.


Циркулярные контрольные точки

Так как появились трубы с округлыми стенами, разработчики вполне логично приняли решение добавить и дополнительную разновидность контрольной точки. При их прохождении неважно, под каким углом едет машина.
Понравилась статья?
, · Написать статью
Комментариев: 0

Проголосовать за статью "Гайд по созданию каскадерских гонок в GTA Online"
Голосов
 УжасноПлохоСреднеХорошоОтлично 
Рейтинг
1439%

Похожие статьи из других категорий:
  • Карта каскадерских прыжков в GTA ...
  • Гайд по режиму "Коллекторы" (Coll ...
  • GTA Online Import/Export - гайд: ...
  • Создание трасс в GTA Online
  • Гайд по режиму GTA Online "Джагге ...
  • Как избежать бана в GTA Online, и ...
  • Гонки в GTA Online
  • Как изменить язык в GTA 5 на PC
  • Другие статьи из этой категории:
  • Как выигрывать гонки в GTA Online
  • Гонки в GTA Online
  • Типы гонок
  • Контрольные точки в "Гонках"
  • Воздушные карманы
  • Подгонка скорости

  • Monster Energy парашют

    10 марта 2012 GTA San Andreas
    Отличный мод, заменяет старый парашют на более новый с логотипом Monster Energy. Заменяем все файлы в gta3.img.

    Jaguar XFR

    13 июля 2010 GTA San Andreas
    Автомобиль Jaguar XFR для GTA: San Andreas! Качественная модель, практически в точности воспроизводит оригинал. Для правильной работы необходим "HQ Lights Mod". Заменяет Sentinel. P.S. Качество салона, лучшего я не видел, так что качаем и идем ездит...

    ВАЗ 2114

    6 января 2012 GTA 4
    -Особенности- -лучшая на сегодняшний день модель четырки -на 14-х штампах -заводская цветовая гамма -диски красятся во 2-й цвет -поддерживает все основные функции игрового движка -красивая подсветка кнопок и приборки -реальные зеркала -8 экстр: 1-...

    Дорога из гетто

    18 ноября 2011 GTA San Andreas
    Это миссии про парня, который жил в 90-е, он был беден и жил в маленьком домике в бандитском районе, однажды ему позвонил его друг и предложил очень прибыльную работу, чего она ему стоила, можете узнать сами.

    CAD+Visteon 16:9 Displays Version

    4 октября 2013 GTA San Andreas
    !Только для широкоформатных мониторов с разрешением 1366x768 и 1920x1080. При другом разрешении неизбежна овальность! CAD и Visteon спидометры, версия для мониторов с соотношением сторон 16:9 и ноутбуков. Для разрешения 1366x768 и 1920x1080. Автор...

    OKA 1111 Kamaz

    19 декабря 2009 GTA San Andreas
    Единственная в сети качественная микролитражка. Все элементы авто прекрасно воспроизведены в 3D.

    ВЛ80к-548

    28 сентября 2012 GTA San Andreas
    Электровозы ВЛ80 всех индексов строились Новочеркасским электровозостроительным заводом (НЭВЗ) по проектам разработанным ВЭлНИИ в период с 1961 по 1994 год. Механическую часть, тяговые двигатели, вспомогательные электромашины завод изготавливал сам. ...

    Nokia 5130 XpressMusic

    14 марта 2011 GTA San Andreas
    Замена старого телефона на Nokia 5130 XpressMusic с HD качеством текстур.

    No Remorse

    29 января 2014 GTA San Andreas
    События разворачиваются в начале 80-ых годов. Данные миссии расскажут нам о группе полицейских, которые в тайне от государства устраивали казни опасных преступников на электрическом стуле. Руководитель расправы, Джеймс Бредор, очень трепетно относит...

    Сохранение

    5 сентября 2010 GTA Vice City
    Это первое сохранение на ваис сити здесь куплена вся недвижимость она приносит доход проидены все миссии открыт особняк Диаса качайте пишите коменты.

    Винил M&M'S

    19 июня 2013 GTA San Andreas
    Доедая M&M's, я подумал, а не запилить ли мне винил с этими типами, к тому же на LibertyCity.Ru я не видел такого винила. Ну вот и запил, оценивайте, комментируйте.

    Новые текстуры и эффекты

    20 августа 2011 GTA San Andreas
    Новые текстуры и эффекты: Вода, огонь, кровь, свет и дым.
    Приятной игры.

    Информация
    Чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться на сайте.


    Игры на халяву!
    Бесплатные игры в Steam!Антикризисная акция от LibertyCity
    1Загружай годные файлы к нам в архив
    2Подними денег и отправляйся в магазин
    3Выбирай игру в Steam и получи ее бесплатно
    Файлы и моды
    Ads
    Опрос
    Играете ли вы в GTA Online?
    Играю
    Не играю совсем

    Подсчет GTAшников

    Рейтинг@Mail.ru





    Change language


    Помогите нам перевести LibertyCity на другой язык!