Гайд по режиму "Коллекторы" (Collectors) в GTA Online

16 февраля 2017
Missiya


Противоборство, которое в русскоязычной версии Grand Theft Auto Online получило название “Коллекторы”, было добавлено в игру одновременно с машиной Dewbauchee Specter в середине января 2017 года. Режим направлен на PvP-составляющую без использования машин.
Основная идея Collectors заключается в сборе мешков с деньгами, которые равномерно распределены между всеми участниками игровой сессии. У каждого игрока — один мешок. Если игрок погибает, то его мешок остается на месте гибели, и его может подобрать как противник, так и союзник. Перед каждой командой стоит задача за отведенное время удержать под контролем как можно большее количество победных очков, сохранив свои мешки и отняв чужие у противников.
Далее будут рассмотрены основные советы и рекомендации, которые помогут вам чаще побеждать в этом режиме и стать ночным кошмаром всех состоятельных жителей Лос-Сантоса и его окрестностей.
<!--TBegin:https://libertycity.ru/uploads/posts/2017-02/1487264247_gtao_kollector.jpg|--><!--TEnd-->


Командная игра — залог успеха


В бою участвует от 4 до 8 человек, так что команды получаются весьма небольшими. Это означает, что привычного по многим другим режимам игры хаоса в “Коллекторах” нет — слишком высока цена каждого отдельно взятого “фрага”.
Эту и без того значительную цену жизни персонажа в GTA Online увеличивает также и мешок с деньгами, который ему предоставляется в начале раунда. Если вас пристрелили, а поблизости не оказалось союзника, то с вероятностью в 99% деньги окажутся у противников. Поэтому лучше всего не убегать далеко от боевых товарищей и по возможности приглядывать за ними, чтобы избежать бессмысленных потерь.
Разумеется, все должно быть в меру. Если в матче участвуют 2 команды по 4 человека, не стоит толпиться вчетвером на одном пятачке — хороший выстрел из гранатомета может убить всех сразу, а это, считайте, 4 увесистых мешка с деньгами по цене одного.

Не рискуйте, если побеждаете


<!--TBegin:https://libertycity.ru/uploads/posts/2017-02/1487264287_gtao_kollect2.jpg|--><!--TEnd-->

Допустим, вы отлично начали бой и получили довольно много победных очков. Это здорово, но вы можете потерять их, “поймав” шальную пулю какой-нибудь важной частью вашего организма. Помните, что ваши очки не добавляются в какую-то абстрактную копилку — они всегда у вас с собой, и их можно легко отдать врагу, потеряв бдительность
Таким образом, при игре в режиме Collectors можно вывести определенную закономерность, которая должна стать негласным правилом: чем более успешно для вас развиваются события, тем более аккуратной и в какой-то мере даже пассивной должна становиться ваша игра.
На поздних этапах игры и вовсе можно намеренно избегать боя, спрятавшись где-нибудь в укромном месте. Лучше всего делать это всей командой, чтобы ваши товарищи не полегли, лишившись огневой поддержки. Если противник не сможет вас найти, то значит не сможет убить, так что и победных очков ему не видать.

Риск — последнее оружие коллектора


А что, если с самого начала бой не задался, и вы несколько раз “отдались”? Допустим, у остальных членов команды дела тоже обстоят не очень хорошо. Что делать в ситуации, когда команда сильно отстает?
На самом деле это не так страшно, как, например, в дезматче. Там ваши смерти записываются в счетчик, и ничего поделать с этим уже нельзя. В “Коллекторах” даже безвыходную, казалось бы, ситуацию, можно исправить несколькими удачными убийствами.
Просто инвертируйте логику, изложенную в предыдущем разделе: играйте дерзко, агрессивно, жестко. Терять вам нечего, а вот вашим оппонентом умирать ну очень опасно: можно потерять много очков. Именно пассивность противника на поздних этапах игры может стать для вас спасительной соломинкой, с помощью которой вы можете сравнять счет или даже победить!
Рейтинг: 5 (1 голосов)
(признано в России экстремистской организацией)