В архиве содержатся dff, txd, col, IDE, ipl и img файлы. В папке gta3.img хранятся все модели и текстуры. IDE, IPL и COL файлы из DATA можно добавить в gta_vc.dat через IDE DATA\MAPS\at\int.IDE IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
Имеется IMG файл в котором хранится всё, что и в папке gta3.img. Дело в том что в вс можно добавить img файлы из которых так-же, как и из gta3.img, будут доставаться объекты и текстуры. Делается это добавлением строк CDIMAGE/путь к имг архиву/архив.img(Возможно это делается иначе, не помню)
Была идея создать интерьеры для каждого из домов Томми. Это уже третья попытка и она опять провальная. Но тут я всё сделал более систематизированно и некоторые из материалов можно использовать. Так-же все объекты интерьера занесены в отдельный файл IDE и COL т.к. подразумевалось что это может перерасти в библиотеку для лёгкого создания интерьеров, где будут отдельные объекты стен, полов, потолков, объектов интерьера, из которых можно будет легко собрать свой интерьер.
Каждый раз у меня появляются какие-то ошибки и проект замораживается, а потом и вовсе начинается всё сначала. У меня нет ни какого желания больше заниматься этим, но жалко просто так удалять всё, что я сделал/портировал из sa/ переделал из стандартных объектов.
Есть видео одного из интерьеров, из-за этого инта и вылазит ошибка при загрузке части карты, но если запустить сохранение оттуда, то игра не вылетает.