Исправлена проблема когда выстрелы на дальнюю дистанцию "промахивались"
К серверным объектам, тестово, будет применяться тэг LoS
OnPlayerGiveDamage теперь применима к NPS
Добавлена GetPlayerLastShotVectors для расширения информации о выстрелах
Добавлена настройка для стрельбы (shotcompmode 2 в server.cfg) позволяет использовать для прицеливания только камеру для прицеливания и включает автонаводку для геймпадов
Исправлено: игроки не могли стрелять стоя на автомобиле
Добавлена некоторая информация о камере как соотношение сторон и уровень увеличения (для снайперской винтовки)
Расширены функции сети, скрипты могут получить сетевую информацию без необходимости парсить эти данные