GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Модмейкерам
Прочее
Liberty City Stories PC Edition BETA 3.1.9
GTA: Liberty City Stories (оригинал) создана в результате совместной работы молодой студии Rockstar Leeds, для которой игра стала успешным дебютом, и основателей серии — Rockstar North. Премьера Liberty City Stories на игровой платформе Sony PSP состоялась в Северной Америке и Канаде 25 октября 2005 года, британский релиз подоспел к 4 ноября, а жители континентальной Европы, Австралии и Новой Зеландии получили игру 4 декабря 2005. Разработчики не ограничились портативной консолью PSP и перенесли LCS на PlayStation 2. В Северной Америке PS2-порт появился на прилавках магазинов 6 июня 2006 года.
1998 год. Либерти-Сити. До событий, хорошо известных нам по временам GTA3 еще целых два года.Каким был Либерти Сити до нашего первого визита в его кварталы? Liberty City Stories расскажет нам историю Свободного Города. В центре событий — Тони Сиприани. Четыре года он скрывался от мафии на чужбине, но вот, наконец, решился возвратиться в родные края. К сожалению, о Тони не забыли, и прощать ему убийство мафиозного дона, пусть и совершенное годы назад, никто не собирается. Кровавые «кошки-мышки» продолжаются на территории Либерти-Сити.
Знаменитая игра, вышедшая на PSP и PS2, но так и не появившаяся на PC поражает своим качеством!
=====================================================
БЕТА 3.1.9
=====================================================
1)Карта Либерти Сити 1998.
Присутствует полная версия карты времен GTA LCS: Остров Портланд - почти весь состоит из оригинальных рокстаровских моделей, работа над конвертированием острова ещё продолжается. Остров Стаунтон - самопальные модели Паромного причала, стадиона, частично Форта Стаунтона. Так же переделаны модели деревьев, текстуры дорог, погодные эффекты - атмосфера максимально приближена к PS2 версии LCS.
2)Програмный код миссий.
Первые 7 миссий за Винчензо (Home Sweet Home, Slacker, Dealing Revenge, Snuff, Smash and Grab, Hot Wheels), три сторонних (Noodleboy, TrashDash, Slash TV) и две дополнительных которых в оригинале не было, среди которых одна гоночная (Racers Blow, Hepburn race). Кроме того восстановлены все места парковки автомобилей, пикапов из оригинала + утилизатор авто на свалке. Работающие паромы между Портландом и Стаунтом. Для первой миссии присутствуют катсцены (финал).
3)Оригинальные автомобили, пешеходы, оружие.
4)Красивое оформление, графические эффекты ENB series, оригинальный HUD и радар.
ДЛЯ АКТИВАЦИИ СНЕГА НАЖМИТЕ CTRL+[NUM+] (не рекомендуется во время внутрииигровых роликов)
ДЛЯ АКТИВАЦИИ УЛУЧШЕННОЙ ГРАФИКИ НАЖМИТЕ SHIFT+F12
=====================================================
АВТОРЫ МОДИФИКАЦИИ - LCS TEAM
=====================================================
CatZilla - Глава проекта и владелец lcsteam.net, скриптер, фиксер, конвертер. Автор замечательного скрипта паромов, а также расстановки всех автомобилей/пикапов/спрятанных поклаж и прочего.
Viger74 – Ведущий программист (скриптолог LSA, правка багов, улучшение текстур в игре).
Херомант007 - Ведущий дизайнер игровой карты (конвертирование всех моделей и текстур в игре, тестирование, работа с коллизиями).
Sergeanur – Главный редактор аудиоресурсов и анимаций.
Alex-say – Художник (работа с артами, видеороликами, логотипами и юзербарами).
=====================================================
АВТОРЫ ВЫРАЖАЮТ БЛАГОДАРНОСТЬ
=====================================================
Rockstar Leeds & Rockstar North - разработчики оригинальной GTA LCS.
АК-73 - автор скрипта PS2.MDL Importer, без которого данный мод не смог бы существовать. Так же автор программы dffxbox2pc, с помощью которой извлечены все улучшенные Рокстарами текстуры из X-box версии GTA3, попавшие в мод.
Arushan - автор программы GTA Stories Tex, извлекающей текстуры из форматов CHK и XTX,использующихся в сториесах, а так же распаковщика для всех IMG-архивов сториесов.
ModMaker - (также известный как HackMan128) - моделер паромного причала и стройки в Портланде, автор замечательного HUD-a, а так же комплекса ПО для конвертирования ресурсов GTA LCS и GTA VCS.
DimZet13 & Onepiece - авторы дополнительных интерьеров и двориков для Портланда.
Моск - (также известный как KREspo) - конвертер транспорта, большей части всего автопарка Либерти Сити.
Flashback - (также известный известный как Emia) - редактор аудио-ресурсов, программист, веб-мастер, дизайнер.
SHOROOP - веб-мастер.
PCSX2 Developers - разработчики лучшего эмулятора для PS2;
GTAFanattic&XRK - авторы SA:LC мода, взятого под основу. В настоящее время разработка находится в других руках.
Борис Воронцов – автор графического пакета ENB series. (visit www.boris-vorontsov.narod.ru)
SanLtd team – команда локализаторов, сделавшие высококачественные русские и английские шрифты (visit www.sl.criminalrussia.ru).
Mahmutil - член 3D студии «Жираф», моделер Форт Стаунтона.
Alexander - автор пороги SA Interface editor, позволившей воссоздать оригинальный HUD. (visit www.alexander.sannybuilder.com)
Marfi – автор VCSonSA мода, участвовал в конвертировании транспорта.
Hegeus.Roberto – автор Mafia Stories мода, участвовал в конвертировании транспорта.
TripleAs – глава существовавшего некогда проекта конвертирования LCS на движок GTA VC.
oCain – автор SnowFX мода (добавляет снег в GTA).
KAM - автор набора скриптов для 3D Studio MAX, необходимых для GTA-моддинга.
Steve M. - автор многих замечательных программ для моддинга GTA.
1998 год. Либерти-Сити. До событий, хорошо известных нам по временам GTA3 еще целых два года.Каким был Либерти Сити до нашего первого визита в его кварталы? Liberty City Stories расскажет нам историю Свободного Города. В центре событий — Тони Сиприани. Четыре года он скрывался от мафии на чужбине, но вот, наконец, решился возвратиться в родные края. К сожалению, о Тони не забыли, и прощать ему убийство мафиозного дона, пусть и совершенное годы назад, никто не собирается. Кровавые «кошки-мышки» продолжаются на территории Либерти-Сити.
Знаменитая игра, вышедшая на PSP и PS2, но так и не появившаяся на PC поражает своим качеством!
=====================================================
БЕТА 3.1.9
=====================================================
1)Карта Либерти Сити 1998.
Присутствует полная версия карты времен GTA LCS: Остров Портланд - почти весь состоит из оригинальных рокстаровских моделей, работа над конвертированием острова ещё продолжается. Остров Стаунтон - самопальные модели Паромного причала, стадиона, частично Форта Стаунтона. Так же переделаны модели деревьев, текстуры дорог, погодные эффекты - атмосфера максимально приближена к PS2 версии LCS.
2)Програмный код миссий.
Первые 7 миссий за Винчензо (Home Sweet Home, Slacker, Dealing Revenge, Snuff, Smash and Grab, Hot Wheels), три сторонних (Noodleboy, TrashDash, Slash TV) и две дополнительных которых в оригинале не было, среди которых одна гоночная (Racers Blow, Hepburn race). Кроме того восстановлены все места парковки автомобилей, пикапов из оригинала + утилизатор авто на свалке. Работающие паромы между Портландом и Стаунтом. Для первой миссии присутствуют катсцены (финал).
3)Оригинальные автомобили, пешеходы, оружие.
4)Красивое оформление, графические эффекты ENB series, оригинальный HUD и радар.
ДЛЯ АКТИВАЦИИ СНЕГА НАЖМИТЕ CTRL+[NUM+] (не рекомендуется во время внутрииигровых роликов)
ДЛЯ АКТИВАЦИИ УЛУЧШЕННОЙ ГРАФИКИ НАЖМИТЕ SHIFT+F12
=====================================================
АВТОРЫ МОДИФИКАЦИИ - LCS TEAM
=====================================================
CatZilla - Глава проекта и владелец lcsteam.net, скриптер, фиксер, конвертер. Автор замечательного скрипта паромов, а также расстановки всех автомобилей/пикапов/спрятанных поклаж и прочего.
Viger74 – Ведущий программист (скриптолог LSA, правка багов, улучшение текстур в игре).
Херомант007 - Ведущий дизайнер игровой карты (конвертирование всех моделей и текстур в игре, тестирование, работа с коллизиями).
Sergeanur – Главный редактор аудиоресурсов и анимаций.
Alex-say – Художник (работа с артами, видеороликами, логотипами и юзербарами).
=====================================================
АВТОРЫ ВЫРАЖАЮТ БЛАГОДАРНОСТЬ
=====================================================
Rockstar Leeds & Rockstar North - разработчики оригинальной GTA LCS.
АК-73 - автор скрипта PS2.MDL Importer, без которого данный мод не смог бы существовать. Так же автор программы dffxbox2pc, с помощью которой извлечены все улучшенные Рокстарами текстуры из X-box версии GTA3, попавшие в мод.
Arushan - автор программы GTA Stories Tex, извлекающей текстуры из форматов CHK и XTX,использующихся в сториесах, а так же распаковщика для всех IMG-архивов сториесов.
ModMaker - (также известный как HackMan128) - моделер паромного причала и стройки в Портланде, автор замечательного HUD-a, а так же комплекса ПО для конвертирования ресурсов GTA LCS и GTA VCS.
DimZet13 & Onepiece - авторы дополнительных интерьеров и двориков для Портланда.
Моск - (также известный как KREspo) - конвертер транспорта, большей части всего автопарка Либерти Сити.
Flashback - (также известный известный как Emia) - редактор аудио-ресурсов, программист, веб-мастер, дизайнер.
SHOROOP - веб-мастер.
PCSX2 Developers - разработчики лучшего эмулятора для PS2;
GTAFanattic&XRK - авторы SA:LC мода, взятого под основу. В настоящее время разработка находится в других руках.
Борис Воронцов – автор графического пакета ENB series. (visit www.boris-vorontsov.narod.ru)
SanLtd team – команда локализаторов, сделавшие высококачественные русские и английские шрифты (visit www.sl.criminalrussia.ru).
Mahmutil - член 3D студии «Жираф», моделер Форт Стаунтона.
Alexander - автор пороги SA Interface editor, позволившей воссоздать оригинальный HUD. (visit www.alexander.sannybuilder.com)
Marfi – автор VCSonSA мода, участвовал в конвертировании транспорта.
Hegeus.Roberto – автор Mafia Stories мода, участвовал в конвертировании транспорта.
TripleAs – глава существовавшего некогда проекта конвертирования LCS на движок GTA VC.
oCain – автор SnowFX мода (добавляет снег в GTA).
KAM - автор набора скриптов для 3D Studio MAX, необходимых для GTA-моддинга.
Steve M. - автор многих замечательных программ для моддинга GTA.
Инструкции по установке
Категория:
Раздел:
Автор файла:
LCS TEAM
E-mail / сайт:
Неизвестно
Размер файла:
349.68 Мб
Файл заменяет:
Неизвестно
Добавлено:
Скачиваний:
26697
Рекомендуемые файлы
24 декабря 2012
GTA San Andreas
Not Crash for SA:MP
Надоели всплывающие, предупредительные опкоды в чате мультиплеера? Данный фикс устраняет проблему которая возникает в ходе читерства, багоюзерства иных игроков сервера. P.S - Модификация для клиента 0.3e Установка: Все содержимое папки "Скопировать ...
20 января 2013
GTA San Andreas
Пак авто совместимых с SA:MP
В пак входят 5 автомобилей: Datsun 510 - Stallion BMW 1M - Previon BMW M3 E92 - Supergt BMW M3 E46 - Fortune Автомобили корректно вписываются в игру, поддерживают все её функции. При игре в SA:MP лагов не замечено. Ещё скриншоты: ...
23 февраля 2015
GTA San Andreas
Warm California ENB for SA
Приветствую всех! Вот уж 2 года назад я играл в GTA SA, но графика мне не нравилась, поэтому решил установить ENB. Из-за избытка мыла и темноты в ФА, пришлось настраивать его самому. С тех пор я дополнил его несколькими скриптами и плагинами, получив...
16 июля 2014
GTA San Andreas
Graphical shell for SA
Системные требования для Graphical shell for SA: Платформа: Windows 7 (Windows 8/ XP работа не гарантируется) ОЗУ: 4gb и более Видео-адaптер: Nvidia 1024mb и более Программное обеспечение Cleo 4.3 особенности; - Graphical shell for SA имеет платфор...
31 марта 2014
GTA San Andreas
GTA 5 Radio Los Santos For SA By Gon_Iss
Приветствую всех! В GTA San Andreas отличное радио, но за долгое время игры оно немного надоедает. Именно поэтому я решил сделать для СА радио из GTA V, одну из любимых радиостанций Франклина, Radio Los Santos. Спасибо за поддержку пользователю RaM...
30 мая 2013
GTA San Andreas
New Timecyc for SA Beautiful Realistic Graphics 1.5
Убедительная просьба прочитать описание внимательно! После того как я скачал SA Beautiful Realistic Graphics 1.5 мне показалось что таймцикл там чересчур темный и контрастный. Просто старый добрый таймцикл от моего последнего ЕНБ, при этом практическ...
23 мая 2013
GTA San Andreas
SA:MP KeyBinder 1.0
Представляю вам, еще один биндер для SA:MP. Программа очень удобная. Мне понравилась. В данной версии можно забиндить до 16 команд на 85 клавиш. Qbinder конечно удобней, но здесь все гораздо быстрей сохраняется и не требует перезагрузки программы....
19 января 2014
GTA San Andreas
SA:MP 0.3z RC2
Что же нового в версии 0.3z: Версия RC1: Улучшена защита от атак Обновлена синхронизация при стрельбе — теперь стрельба по скину, а не по пингу Добавлена возможность получения информации о том, куда попала пуля (в транспорт, в игрока, в об...
8 октября 2011
GTA San Andreas
GTA IV Sanchez for SA:MP
Данный мотоцикл полностью подогнан под обычный Санчез. Он не нуждается в настройках и сделан специально для мультиплеера!
23 марта 2013
GTA San Andreas
Vice City Stories hud for SA
Всем доброго времени суток! Хочу представить вам мод заменяющий оригинальный HUD из SA на HUD из Vice City Stories. Мод включает в себя: 1.Оригинальные шрифты из VCS. 2.Иконки оружия,шкалы брони и здоровья. 3.Некоторые значки на радаре. 4.Цвета инте...
29 марта 2013
GTA San Andreas
Учебник PAWN sa:mp (final)
Многие горят желанием выучить PAWN, чтобы делать свои моды Теперь на досуге можно почитать красиво оформленный и легко читаемый учебник по PAWN в sa:mp. Отличие от старых версий : - Переписаны многие уроки, часть оставлена как есть. - Учебник переоф...
20 августа 2013
GTA San Andreas
Remote Car Control Version 2.2 (Работает в SA:MP)
Данный скрипт позволяет управлять автомобилем дистанционно. Но самое интересное то, что эта штука работает и в SA:MP! Прежде чем писать, что у вас не работает - посмотрите видео! Show Spoiler Hide Spoiler
...
14 января 2012
GTA San Andreas
Snow San Andreas 2011 HQ - SA:MP
Первая версия глобального мода Snow San Andreas 2011 HQ адаптированная специально под популярный мультиплеер SA-MP Особенности версии Snow San Andreas 2011 HQ — SA:MP 1.1 1) Все снежные текстуры не ниже 512х512; 2) HD Las Venturas из дополнения D...
21 июня 2012
GTA San Andreas
Самоучитель по маппингу SA:MP
Самоучитель по SA:MP маппингу. Текстов много, скрины тоже присутствуют. Приятного чтения.
6 октября 2012
GTA San Andreas
DirectX 1.2а for SA:MP 0.3е
Наверняка все видели DirectX 1.2 для синглплеера, но не все играли с ним в сампе! теперь это возможно, благодаря этой модификации! Настройки для любых компьютеров - от "Очень низких" до "Самых высоких", каждый игрок найдёт настройки к своему компьюте...
Комментарии 53