Скрипт "Дыхание" добавляет ещё частичку реальности, много кто из игроков должны заметить что камера не шатается, и при прицеливание, прицел стоит ровно без колебаний, и стрельба с ним тоже точная, но в реальной жизни не так, ведь если дышать то ведь прицел будет колеблется и так точно не постреляешь, а в игре? Карл словно не человек а робот, который не дышит, этот скрипт исправляет эту ошибку, теперь колебаний будут, и камера будет немного шататься, так что сильно не навредит. На скриншоте не показано как игрок дышит, ведь надо снимать видео.