Я адаптировал этот временной цикл к 24-часовому моду TimeCycle, поскольку он содержит улучшения в освещении игры, придающие ей другую атмосферу
Я хотел бы представить свою модификацию GTA SA Timecyc, в которой я пытаюсь имитировать атмосферу и использовать все доступные возможности SA по умолчанию в плане моделирования погоды. Я пытаюсь применить 1/2 цвета неба к статичным игровым объектам, 1/4 — к динамичным игровым объектам, повернуть цветовую коррекцию RGBA, чтобы воспроизвести цвет солнечного света. После исправления неба и цветокоррекции картинка начинает выглядеть так, как будто в игре применены освещение неба и направление света (солнце), плюс это немного усиливает цвет растительности, делая ее более зеленоватой.