Это LookerCam — простой скрипт, заставляющий камеру оставаться в одной точке и смотреть на ваш автомобиль. Очень полезный для создания дрифт-монтажей и даже некоторых машиним.
Автор изначально просто сделал его для собственного использования в своих видео, но многие люди начали интересоваться, какую камеру он использовал в видео, поэтому решил улучшить его и выложить.
Этот скрипт может сохранить до 10 позиций камер для каждого режима, и вы можете редактировать их в игре или вручную в файлах camsM1 и camsM2.ini.
Команды/управление: ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете изменить некоторые из этих команд в LCamConfig.ini
T1 = камера движется вместе с автомобилем, который вы используете (CamMode1) T2 = камера фиксируется на месте и смотрит на автомобиль, который вы используете (CamMode2) T3 = вернуть камеру к игроку (Деактивировать). LSA = сохранить текущее положение камеры в выбранном номере камеры (SaveOffset) RES = установить угол и положение камеры для игрока, практически сброс (Не изменяется) TYP = изменяет CamMode2 на "смотреть на машину" или "смотреть на игрока" (TypeChange) STIC = переключает скорость камеры с плавной на статическую (Не изменяется) G → = Загружает следующий слот камеры (Не изменяется) G ← = Загружает предыдущий слот камеры (Не изменяется) G →, ← + B = Загружает камеру и не показывает никакого текста на экране.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для изменения следующих команд в LCamConfig.ini необходимо использовать соответствующие комбинации клавиш:
NUMPAD: 1, 3 = перемещение по X; 4, 6 — перемещение по Y; 7, 9 — вращение; +, — — перемещение по Z
НЕ NUMPAD: 8 , 9 + ↕ = ускорение/замедление камеры 8 , 9 + ← = Сброс ускорения/замедления до значения по умолчанию 8 , 9 + → = Зафиксировать замедление к значению ускорения