- Радар игры лучше масштабируется на широкоэкранных мониторах. - Опция в sa-mp.cfg nohudscale = 1 и клиентская команда /hudscalefix могут использоваться для исправления радара. - Исправлена ошибка в PlayerPlaySound 0.3.7-R2 с идентификатором звука 0 - Актёры имеют возможность поворачиваться снова - Таймер игры мог вызывать ошибки в таких функциях, как InterpolateCameraPos. - Больше проверок в клиенте плохих данных (свободной синхронизации, прицеливание персонажа вверх/вниз)