Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD\'ов. Данный скрипт исправляет этот баг.
Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем.
В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице.
Заметки: - Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти - Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD) - Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.