Как мы знаем, в DYOM есть 2 типа врагов, все они с ненавистью относяться к игроку и атакуют его при первой же возможности. Я решил изменить поведение Врага 2. Теперь он будет атаковать вас только в том случае, если вы нанесете ему урон. Такое поведение врагов будет очень кстати, например, в стелс-миссиях.
Я сделал 2 варианта скрипта: 1) Враг 2 атакует врага 1 и наоборот 2) Враг 2 и Враг 1 не атакуют друг друга
ВНИМАНИЕ! Крайне не рекомендуется играть с этим скриптом в миссии, которые под него не адаптированы. Из-за этого могут произойти нежелательные изменения в геймплее.