В прошлой части урока мы добавили в меню возможность сброса уровня розыска и получения любого оружия. Также мы выяснили, каким образом создаются подменю. Давай немного реорганизуем наш код, создав подменю игрока и подменю оружия, поместив соответствующие пункты в эти подменю:
Теперь немного отредактируем функцию Setup:
Всё работает! О других возможностях в создании меню мы поговорим в третей части нашего урока.