Создание скриптов в GTA 5 на C#: интерактивное меню с помощью NativeUI: часть вторая

13 ноября 2018
Пейдж

>>> Часть первая <<

В прошлой части урока мы добавили в меню возможность сброса уровня розыска и получения любого оружия. Также мы выяснили, каким образом создаются подменю. Давай немного реорганизуем наш код, создав подменю игрока и подменю оружия, поместив соответствующие пункты в эти подменю:

Теперь немного отредактируем функцию Setup:

Всё работает! О других возможностях в создании меню мы поговорим в третей части нашего урока.

Рекомендуемые файлы