После успеха Vice City и третьей части серии многие разработчики решили выпустить свою версию Grand Theft Auto. Среди подобных проектов были как провалы, так и весьма успешные игры, которые оставили след в истории. Однако ни одна из них не превзошла творения Rockstar. В этой статье мы разберём главные преимущества GTA перед конкурентами.
В двух словах про GTA-клоны
GTA-клонами называют игры с открытым миром, в которых сочетаются экшен от третьего лица с возможностью управлять автомобилями и другим транспортом. Название может показаться оскорбительным, но на самом деле оно не преследует цели кого-то задеть. Так выделяется отдельный жанр видеоигр со своими особенностями.
Сразу отметим, что у подражателей есть преимущество — они видят не только плюсы, но и минусы отдельных частей GTA, поэтому могут их исправить. Но при этом и сама Rockstar не сидит на месте, а двигается вперёд. Например, Volition развила грамотно концепцию San Andreas в Saints Row 2, но к тому времени вышла Grand Theft Auto 4, в которой физика автомобилей и механика стрельбы оказалась на качественно новом уровне.
Ниже мы разберём основные достоинства серии Grand Theft Auto и сравним их с конкурентами.
Персонажи
Неплохой сюжет встречается во многих играх, которые похожи на GTA. Например, качественная, хорошо поданная история была в третьей Driver. Однако спустя годы вы вряд ли вспомните, о чём там шла речь. А вот персонажи в видеоиграх Rockstar могут запомниться навсегда. И в этом плане студия остаётся непревзойдённой.
Причём мы говорим не только о главных героях. Предатели Лэнс и Биг Смоук, кузен Нико по имени Роман, друг Франклина Ламар — они врезались в память сразу и навсегда. Также можно отметить Дональда Лава из третьей GTA и Liberty City Stories, который был злой пародией на Дональда Трампа (Donald Trump), нынешнего президента США.
Важно отметить, что в первых двух частях серии Mafia тоже были колоритные персонажи. В оригинале — Томми Анджело, Дон Сальери, Полли и Сэм, в сиквеле — Вито Скалетта, Джо Барбаро и Лео Галанте.
Открытые миры
Города и местность рядом с ними в GTA сделаны так, что их интересно исследовать. В каждой части серии нас ждёт множество секретов, дополнительных заданий и необычных испытаний. А за счёт реалистичного поведения пешеходов и водителей создавалась иллюзия правдоподобного мегаполиса, который живёт своей жизнью.
В других GTA-подобных играх открытый мир представляет собой лишь большую декорацию, где нечего делать за пределами основной сюжетной линии.
Разнообразный транспорт
Начиная с Vice City, главному герою доступны автомобили, мотоциклы, автобусы, катера, вертолёты и самолёты. Позже к ним добавились велосипеды, подводные лодки, поезда и многое другое. Ни у одной другой серии игр с похожей механикой нет подобного разнообразия транспортных средств.
Баланс между экшеном и гонками
В GTA 3, Vice City и San Andreas перестрелки и езда на автомобилях реализованы на приемлемом уровне. К тому же здесь нет явного акцента на какой-то одной составляющей в ущерб другой. Между ними выдержан хрупкий баланс.
Посмотрим, как обстоят дела в других проектах. В Driver 3 хорошая физика транспортных средств, но откровенно неудачный экшен. У The Getaway неплохая экшен-составляющая, но там скучно ездить по улицам. Похожая проблема есть у The Godfather: The Game и L.A. Noire. В Sleeping Dogs с этим всё в порядке, а рукопашные драки даже лучше, чем в любой части GTA. Но стрельба реализована посредственно.
Сложность
В играх серии GTA грамотно выстроена кривая сложности. Первые миссии лёгкие и служат своеобразным обучением. Со временем задания становятся более комплексными, добавляются новые механики и нас часто ставят в нестандартные ситуации. Например, сажают за пулемёт, который установлен на вертолёте, или отбирают всё оружие и предлагают зачистить целый корабль в режиме скрытности. При этом игра не превращается в непроходимый хардкор. Действительно сложные миссии — скорее исключение из правила.
Противоположный пример — уже упомянутая Driver 3. Там практически каждое задание — испытание нервов для игрока. Малейшая ошибка — и приходится переигрывать. Причём иногда прохождение зависит не от вас, а от меткости напарника, который стреляет на удивление косо.
Погони с участием полиции
Реализация полицейских погонь — отдельная тема для разговора. Столь важная составляющая любой игры с открытым миром про современность мало где реализована интересно. Чаще всего разработчики ударяются в две крайности — она реализована либо слишком просто, либо невыносимо сложно. Иногда мы просто видим таймер, по истечению которого вас арестуют.
В GTA играть в кошки-мышки с полицией действительно интересно. Например, в ранних частях вы знаете, что можете избавиться от преследования при помощи найдённых звёзд или мастерской, где перекрашивают автомобили. Приходится продумывать тактику, как туда добраться как можно скорее. По мере повышения уровня розыска прилетают вертолёты и прибывают хорошо вооружённые агенты ФБР, а на дорогах появляются шипы, которые выводят из строя ваш автомобиль. Но при этом даже на максимальном уровне розыска, когда на дороги выезжают танки, у вас остаётся шанс скрыться.
Онлайн-режим
Здесь речь идёт о пятой части. Именно качественный многопользовательский режим обеспечил GTA 5 рекордные продажи. Причём попытки реализовать нечто подобное предпринимались и раньше. Например, ещё в 2010 году вышла APB: All Points Bulletin. Несмотря на отсутствие прямых конкурентов, ей не удалось стать успешной, ведь каждая её составляющая была реализована плохо. Уже через полтора месяца после релиза студия-разработчик Realtime Worlds признала себя банкротом.
Главная причина, почему GTA остаётся непревзойдённой
Отдельные составляющие конкурентов могут быть выполнены на уровне игр Rockstar или даже лучше. Однако преимущество серии Grand Theft Auto в том, что все её достоинства собраны в одном месте. Например, в Vice City мы одновременно видим качественный геймплей с гонками и перестрелками, разнообразный транспорт, колоритных персонажей, а также большой открытый мир, который интересно исследовать.
***
А какие альтернативы GTA запомнились вам? Делитесь мнениями в комментариях!