Чем ранний билд GTA 4 за 2007 год отличается от финальной версии игры

30 марта 2026
AlexShaixe

В открытом доступе оказался билд GTA 4 для Xbox 360, который датирован 23 октября 2007 года. Напомним, что финальная версия игры появилась на полках магазинов 29 апреля 2008-го. И она заметно отличается от того варианта, который недавно появился в сети. На данный момент его уже смогли запустить. О самом интересном, что связано с ранним билдом, мы рассказали в этой статье.

В двух словах про изменённый и вырезанный контент

Любая игра в процессе разработки меняется. Некоторые персонажи, виды оружия и даже отдельные задания не попадают в финальную версию проекта по самым разным причинам. Например, разработчикам может показаться, что конкретная миссия лишняя, герой оказался невыразительным, а причудливый огнестрел не соответствует атмосфере. Иногда убрать тот или иной объект становится необходимостью, ведь он мешает работоспособности всей игры.

Джонни Клебиц выступал в роли второстепенного персонажа в оригинальной GTA 4 и был главным героем дополнения The Lost and Damned

Отметим, что фанаты восстанавливают вырезанный контент и возвращают его при помощи пользовательских модификаций.

Где нашли ранний билд GTA 4

Подобные сборки не предназначены для широкого распространения. Однако пользователю gtaforums под ником janmatant повезло — он нашёл на eBay девкит-версию Xbox 360, то есть особую консоль, которая предназначена для разработчиков. В магазинах такие устройства не продаются, а если они появляются на торговых площадках, то за них просят огромные суммы денег. Однако в данном случае продавец не понял, какой ценный экземпляр был у него в руках, и отдал консоль за стандартную цену.

Та самая девкит-версия Xbox 360, на которой нашли ранний билд GTA 4

Когда счастливчик обнаружил на своей свежеприобретённой Xbox 360 билд с ранней версией GTA 4, он отправился на форумы и поделился находкой. Теперь парень хочет продать консоль, но уже за тысячу евро. Уверены, что желающие найдутся. Итак, что же выяснили фанаты — давайте разберёмся.

Зомби-режим

В рамках GTA 4 планировалось устроить полноценный отстрел зомби при помощи пистолетов, автоматического оружия и гранат. Также была возможность лечиться после ранений. К этому режиму относятся модельки с больничными каталками, особыми анимациями лежащего человека и уникальные иконки.

Зомби-режим мог здорово разнообразить серьёзный тон GTA 4

Отметим, что Rockstar реализовала бои против зомби немного позже, в рамках дополнения Undead Nightmare для первой Red Dead Redemption. Оно вышло в 2010 году.

Оружие

В финальной версии GTA 4 два вида холодного оружия — нож и бейсбольная бита. Планировалось, что ещё можно будет воспользоваться полицейской дубинкой и клюшкой для гольфа. Причём речь не о спортивной игре, а о способе убийства, как в The Last of Us Part 2.

Из огнестрела мы обратили внимание на пистолет с глушителем. Нам уже было известно, что на раннем этапе разработки планировался такой тип оружия для GTA 4, но он был вырезан из финальной версии. В билде от 2007 года обнаружили конкретную модель бесшумного короткоствола и даже смогли её восстановить.

Нико Белик, который стреляет из винтовки Zastava M90

Также стоит отметить винтовку Zastava M90, которая выглядит как АК-47, но с чёрным корпусом и металлическим прикладом вместо деревянного.

Паромы

Многих фанатов беспокоило отсутствие паромов. Их показывали в трейлере, а в финальной версии игры они отсутствуют. При этом остались терминалы, которые обслуживают переправу через каналы. Оказалось, что в билде от 23 октября 2007 года файлы парома присутствуют, и их смогли восстановить. Правда, неизвестно, работала ли сама переправа.

О том, почему вырезали паромы, мы узнали от технического директора Rockstar Оббе Вермея (Obbe Vermeij). По его словам, идея была отвергнута на самом последнем этапе. Предполагалось, что суда будут курсировать с одного берега на другой как поезд. Но возникли трудности из-за столкновения пешеходов и транспортных средств. Поэтому было решено полностью избавиться от переправы.

Модель парома

Другие отличия

  • Модельки Мишель, Карен, Михаила Фаустина, а также полицейских, федералов и стриптизёрш немного отличались от финальной версии;
  • В списке песен на радиостанциях были другие композиции;
  • Музыка, которая звучала после успешного завершения миссии, немного другая;
  • Внешний вид мобильного телефона отличался. У него было несколько вариаций на момент разработки;
  • Модель спортивного мотоцикла NRJ 900 была другой. В частности, на его руле располагался шлем, который отдалённо напоминал череп;
  • В отдельных кат-сценах перед миссиями изменены ракурсы камеры;
  • У автомобилей Turismo и Uranus были спойлеры;
  • На заднем стекле Sabre изначально было постелено покрывало;
  • Отличался цвет иконки, которая указывает квестовый предмет. В ранней версии игры она фиолетовая;
  • Расцветка автобусов другая;
  • В отдельных кат-сценах и диалогах заменены слова. Например, используется FBI (ФБР) в раннем билде, а не FIB (ФРБ). Напомним, что в лоре GTA используется именно второй вариант, чтобы избежать прямых параллелей с реально существующим Федеральным Бюро Расследований;
  • В финальной версии голоса отдельных персонажей не слышны, чтобы они не звучали громче главных героев. В билде можно разобрать, что именно говорили эти NPC. При этом же становятся понятны причины замены — реплики сбивали бы игроков с толку, было бы трудно разобрать, кто именно произнёс ту или иную фразу;
  • Отдельные фразы заменены на синонимы или аналоги. Но на сюжет подобные изменения не повлияли;
  • Логотип GTA 4 отличался от финальной версии;
  • Среди достижений фигурирует задание Kidnap Mobster Daughter («Похищение дочери мафиози»), которой не было в финальной версии игры. Возможно, так изначально называлась миссия I'll Take Her («Я заберу ее»), в которой мы действительно должны были насильно увезти дочку гангстера Джованни Анчелотти ради выкупа;
  • Кат-сцена в миссии Bleed Out («Истекать кровью») немного другая.
Turismo со спойлером

***

Какой вырезанный контент вы хотели бы вернуть в GTA 4? Делитесь мнениями в комментариях! А мы продолжим следить за новыми открывающимися фактами и, вероятно, обновим статью.

Статья написана в соавторстве с Misty.