Режим "Выживание" (Survival) в GTA Online
Один из наиболее популярных PvE-режимов в игре, который открывается после достижения 15 ранга. Игрок получает звонок от NPC Рона (товарищ Тревора), а затем отправляется на завод в глуши, чтобы принять участие в своем первом Выживании. Первая попытка является чем-то вроде обучения и вне зависимости от результата открывает доступ к другим локациям, где происходит действие дел данного типа.
О режиме
Как можно догадаться по названию, режим Survival строится на идее того, что игрока должны продержаться в бою против NPC-противников. Действие разделено на этапы (волны), причем каждая следующая ступень сложнее предыдущей из-за постоянно возрастающего боевого оснащения. Поэтому всей команде игроков, коих в сессии Survival может быть до 4 человек, необходимо действовать крайне осторожно и аккуратно, чтобы не потерпеть поражение на ранних волнах.
Количество противни со временем возрастает и их уровень оснащения: поначалу враги вооружены только пистолетами, но уже с 3-4 волны получают в свое распоряжение пистолеты-пулеметы и винтовки. На более высоких уровнях они вооружаются тяжелым оружием и становятся еще более опасными и агрессивными.
Количество противников меняется с каждой волной, при этом даже на первых волнах их довольно много. На первой волне на каждого из четырех игроков приходится сразу несколько враждебных NPC (если точно - 6 штук), встреча “в лоб” с которыми уже на 3 волне чревата. Если игрок погиб в процессе преодоления очередной волны, он может наблюдать за другими игроками. Если те справились, то он получает еще один шанс проявить себя. Если же погибают все игроки, то игра заканчивается и игроки попадают на экран распределения наград, очков работы и опыта, после чего могут попробовать снова или вернуться в свободный режим.
Как и во многих других режимах, зона действия строго ограничена, причем как вширь, так и по высоте. Таким образом, игрок не может получить преимущество, забравшись в недоступное для NPC-противников место. Тем не менее, выбор позиции для защиты играет чрезвычайно важную роль, при этом карты этого режима, как правило, предлагают сразу несколько вполне пригодных для обороны точек.
Интересно, что в начале каждой волны враги не появляются всем скопом, а делятся на несколько направлений, атакуя с разных сторон и не давая игрокам убить их всех сразу метким выстрелом из РПГ или с помощью метания гранат. Таким образом, волна может идти от до трех минут, из-за чего полный матч с 10 волнами может занять от 25 до 30 минут реального времени.
В случае, если команда смогла преодолеть 10 волн, она считается победившей в схватке, за что каждый ее член получает бонус в размере $30000, а также специальное достижение “Неестественный отбор” (Unnatural Selection).